Quelle pelle pour un Roublard vitalité de niveau 89 pour "dommages air" et "dommages feu" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard de niveau 89 pour Vitalité, Dommages Air et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Air et Dommages Feu.
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 16Chance > 83Vitalité > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 25Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -5Force > 28Chance > 90Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 98Effets
Chance : 5Vitalité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -30..-24Force > 30Chance > 67Effets
Chance : 35Vitalité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Pelle Armes(dommages Terre) :
49 Pelle (dommages Eau) :
108 Pelle (dommages Neutre) :
94 Pelle DommagesDommages Feu :
2 Pelle - Critère 3 Dommages Air :
2 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
3 Pelle Résistance Neutre :
3 Pelle % Résistance Terre :
2 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsVitalité :
72 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
81 Pelle Armes(dommages Terre) :
112 Pelle (dommages Feu) :
115 Pelle (dommages Eau) :
151 Pelle (dommages Air) :
100 Pelle (dommages Neutre) :
140 Pelle DommagesDommages Feu :
72 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
72 Pelle Renvoie dommages :
72 Pelle Dommages Poussée :
72 Pelle Dommages Critiques :
72 Pelle Dommages Pièges :
72 Pelle Puissance Pièges :
72 Pelle RésistancesRésistance Terre :
73 Pelle Résistance Neutre :
73 Pelle % Résistance Terre :
72 Pelle % Résistance Feu :
72 Pelle % Résistance Eau :
72 Pelle % Résistance Air :
72 Pelle % Résistance Neutre :
72 Pelle Résistance Critiques :
72 Pelle Résistance Poussée :
72 Pelle Résistance Terre JCJ :
72 Pelle Résistance Feu JCJ :
72 Pelle Résistance Eau JCJ :
72 Pelle Résistance Air JCJ :
72 Pelle Résistance Neutre JCJ :
72 Pelle % Résistance Terre JCJ :
72 Pelle % Résistance Feu JCJ :
72 Pelle % Résistance Eau JCJ :
72 Pelle % Résistance Air JCJ :
72 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
72 Pelle EffetsVitalité :
71 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
80 Pelle Armes(dommages Terre) :
111 Pelle (dommages Feu) :
115 Pelle (dommages Eau) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
139 Pelle DommagesDommages Air :
71 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
71 Pelle Renvoie dommages :
71 Pelle Dommages Poussée :
71 Pelle Dommages Critiques :
71 Pelle Dommages Pièges :
71 Pelle Puissance Pièges :
71 Pelle RésistancesRésistance Terre :
72 Pelle Résistance Neutre :
72 Pelle % Résistance Terre :
71 Pelle % Résistance Feu :
71 Pelle % Résistance Eau :
71 Pelle % Résistance Air :
71 Pelle % Résistance Neutre :
71 Pelle Résistance Critiques :
71 Pelle Résistance Poussée :
71 Pelle Résistance Terre JCJ :
71 Pelle Résistance Feu JCJ :
71 Pelle Résistance Eau JCJ :
71 Pelle Résistance Air JCJ :
71 Pelle Résistance Neutre JCJ :
71 Pelle % Résistance Terre JCJ :
71 Pelle % Résistance Feu JCJ :
71 Pelle % Résistance Eau JCJ :
71 Pelle % Résistance Air JCJ :
71 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
71 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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