Quelle pelle pour un Roublard vitalité de niveau 89 pour "(dommages Terre)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard de niveau 89 pour vitalité, (dommages terre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et (dommages feu).
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 16Chance > 83Vitalité > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 25Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 82Effets
Chance : 5Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 29Chance > 59Effets
Chance : 5Vitalité : 40
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Chance > 79Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -20..-16Chance > 64Effets
Intelligence : 24..45Chance : 14..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Chance > 65Effets
Force : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Pelle Armes(dommages Terre) :
94 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
94 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
199 Pelle (dommages Air) :
130 Pelle (dommages Neutre) :
185 Pelle DommagesDommages Neutre :
94 Pelle Renvoie dommages :
94 Pelle Dommages Poussée :
94 Pelle Dommages Critiques :
94 Pelle Dommages Pièges :
94 Pelle Puissance Pièges :
94 Pelle RésistancesRésistance Terre :
95 Pelle Résistance Neutre :
95 Pelle % Résistance Terre :
94 Pelle % Résistance Feu :
94 Pelle % Résistance Eau :
94 Pelle % Résistance Air :
94 Pelle % Résistance Neutre :
94 Pelle Résistance Critiques :
94 Pelle Résistance Poussée :
94 Pelle Résistance Terre JCJ :
94 Pelle Résistance Feu JCJ :
94 Pelle Résistance Eau JCJ :
94 Pelle Résistance Air JCJ :
94 Pelle Résistance Neutre JCJ :
94 Pelle % Résistance Terre JCJ :
94 Pelle % Résistance Feu JCJ :
94 Pelle % Résistance Eau JCJ :
94 Pelle % Résistance Air JCJ :
94 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
94 Pelle EffetsVitalité :
115 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
123 Pelle Armes(dommages Feu) :
115 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
193 Pelle (dommages Air) :
142 Pelle (dommages Neutre) :
182 Pelle DommagesDommages Terre :
115 Pelle Dommages Neutre :
115 Pelle Renvoie dommages :
115 Pelle Dommages Poussée :
115 Pelle Dommages Critiques :
115 Pelle Dommages Pièges :
115 Pelle Puissance Pièges :
115 Pelle RésistancesRésistance Terre :
116 Pelle Résistance Feu :
115 Pelle Résistance Eau :
115 Pelle Résistance Air :
115 Pelle Résistance Neutre :
116 Pelle % Résistance Terre :
115 Pelle % Résistance Feu :
115 Pelle % Résistance Eau :
115 Pelle % Résistance Air :
115 Pelle % Résistance Neutre :
115 Pelle Résistance Critiques :
115 Pelle Résistance Poussée :
115 Pelle Résistance Terre JCJ :
115 Pelle Résistance Feu JCJ :
115 Pelle Résistance Eau JCJ :
115 Pelle Résistance Air JCJ :
115 Pelle Résistance Neutre JCJ :
115 Pelle % Résistance Terre JCJ :
115 Pelle % Résistance Feu JCJ :
115 Pelle % Résistance Eau JCJ :
115 Pelle % Résistance Air JCJ :
115 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
115 Pelle EffetsVitalité :
110 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
120 Pelle Armes(dommages Terre) :
110 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
188 Pelle (dommages Air) :
137 Pelle (dommages Neutre) :
178 Pelle DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
110 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Dommages Pièges :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
111 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
111 Pelle % Résistance Terre :
110 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
110 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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