Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 88 pour "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 88 pour vitalité et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
533 Armes (dommages Eau) :
401 Armes (dommages Air) :
448 Armes (dommages Neutre) :
1049 Armes DommagesDommages Air :
6 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsVitalité :
717 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
775 Armes Armes(dommages Terre) :
1015 Armes (dommages Feu) :
1121 Armes (dommages Eau) :
1018 Armes (dommages Air) :
1057 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Terre :
720 Armes Dommages Neutre :
719 Armes Renvoie dommages :
717 Armes Dommages Poussée :
718 Armes Dommages Critiques :
718 Armes Dommages Pièges :
717 Armes Puissance Pièges :
717 Armes RésistancesRésistance Terre :
727 Armes Résistance Feu :
726 Armes Résistance Eau :
727 Armes Résistance Air :
727 Armes Résistance Neutre :
727 Armes % Résistance Terre :
717 Armes % Résistance Feu :
717 Armes % Résistance Eau :
717 Armes % Résistance Air :
717 Armes % Résistance Neutre :
718 Armes Résistance Critiques :
718 Armes Résistance Poussée :
718 Armes Résistance Terre JCJ :
717 Armes Résistance Feu JCJ :
717 Armes Résistance Eau JCJ :
717 Armes Résistance Air JCJ :
717 Armes Résistance Neutre JCJ :
717 Armes % Résistance Terre JCJ :
717 Armes % Résistance Feu JCJ :
717 Armes % Résistance Eau JCJ :
717 Armes % Résistance Air JCJ :
717 Armes % Rés. Neutre JCJ :
717 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
721 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
778 Armes Armes(dommages Terre) :
1019 Armes (dommages Feu) :
1124 Armes (dommages Eau) :
1022 Armes (dommages Air) :
1060 Armes (dommages Neutre) :
1457 Armes DommagesDommages Terre :
722 Armes Dommages Air :
721 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
723 Armes Renvoie dommages :
721 Armes Dommages Poussée :
721 Armes Dommages Critiques :
722 Armes Dommages Pièges :
721 Armes Puissance Pièges :
721 Armes RésistancesRésistance Terre :
731 Armes Résistance Feu :
730 Armes Résistance Eau :
731 Armes Résistance Air :
731 Armes Résistance Neutre :
731 Armes % Résistance Terre :
721 Armes % Résistance Feu :
721 Armes % Résistance Eau :
721 Armes % Résistance Air :
721 Armes % Résistance Neutre :
722 Armes Résistance Critiques :
722 Armes Résistance Poussée :
721 Armes Résistance Terre JCJ :
721 Armes Résistance Feu JCJ :
721 Armes Résistance Eau JCJ :
721 Armes Résistance Air JCJ :
721 Armes Résistance Neutre JCJ :
721 Armes % Résistance Terre JCJ :
721 Armes % Résistance Feu JCJ :
721 Armes % Résistance Eau JCJ :
721 Armes % Résistance Air JCJ :
721 Armes % Rés. Neutre JCJ :
721 Armes Classe
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