Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 84 pour "(dommages feu)" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 84 pour agilité, (dommages feu) et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et esquive pa.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
592 Armes Esquive PA :
515 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
865 Armes (dommages Feu) :
515 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
871 Armes (dommages Air) :
911 Armes (dommages Neutre) :
1502 Armes DommagesDommages Terre :
521 Armes Dommages Neutre :
518 Armes Renvoie dommages :
515 Armes Dommages Poussée :
517 Armes Dommages Critiques :
516 Armes Dommages Pièges :
515 Armes Puissance Pièges :
515 Armes RésistancesRésistance Terre :
527 Armes Résistance Feu :
526 Armes Résistance Eau :
527 Armes Résistance Air :
526 Armes Résistance Neutre :
527 Armes % Résistance Terre :
515 Armes % Résistance Feu :
516 Armes % Résistance Eau :
515 Armes % Résistance Air :
515 Armes % Résistance Neutre :
517 Armes Résistance Critiques :
516 Armes Résistance Poussée :
516 Armes Résistance Terre JCJ :
515 Armes Résistance Feu JCJ :
515 Armes Résistance Eau JCJ :
515 Armes Résistance Air JCJ :
515 Armes Résistance Neutre JCJ :
515 Armes % Résistance Terre JCJ :
515 Armes % Résistance Feu JCJ :
515 Armes % Résistance Eau JCJ :
515 Armes % Résistance Air JCJ :
515 Armes % Rés. Neutre JCJ :
515 Armes EffetsAgilité :
666 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
726 Armes Esquive PA :
666 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
958 Armes (dommages Eau) :
976 Armes (dommages Air) :
936 Armes (dommages Neutre) :
1403 Armes DommagesDommages Terre :
672 Armes Dommages Neutre :
670 Armes Renvoie dommages :
666 Armes Dommages Poussée :
668 Armes Dommages Critiques :
666 Armes Dommages Pièges :
666 Armes Puissance Pièges :
666 Armes RésistancesRésistance Terre :
683 Armes Résistance Feu :
681 Armes Résistance Eau :
682 Armes Résistance Air :
681 Armes Résistance Neutre :
683 Armes % Résistance Terre :
666 Armes % Résistance Feu :
667 Armes % Résistance Eau :
667 Armes % Résistance Air :
666 Armes % Résistance Neutre :
668 Armes Résistance Critiques :
668 Armes Résistance Poussée :
667 Armes Résistance Terre JCJ :
666 Armes Résistance Feu JCJ :
666 Armes Résistance Eau JCJ :
666 Armes Résistance Air JCJ :
666 Armes Résistance Neutre JCJ :
666 Armes % Résistance Terre JCJ :
666 Armes % Résistance Feu JCJ :
666 Armes % Résistance Eau JCJ :
666 Armes % Résistance Air JCJ :
666 Armes % Rés. Neutre JCJ :
666 Armes EffetsAgilité :
1076 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1129 Armes Armes(dommages Terre) :
1342 Armes (dommages Feu) :
1076 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1360 Armes (dommages Air) :
1320 Armes (dommages Neutre) :
1809 Armes DommagesDommages Terre :
1082 Armes Dommages Neutre :
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1076 Armes Dommages Poussée :
1078 Armes Dommages Critiques :
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1076 Armes RésistancesRésistance Terre :
1088 Armes Résistance Feu :
1087 Armes Résistance Eau :
1088 Armes Résistance Air :
1087 Armes Résistance Neutre :
1088 Armes % Résistance Terre :
1076 Armes % Résistance Feu :
1077 Armes % Résistance Eau :
1076 Armes % Résistance Air :
1076 Armes % Résistance Neutre :
1078 Armes Résistance Critiques :
1077 Armes Résistance Poussée :
1077 Armes Résistance Terre JCJ :
1076 Armes Résistance Feu JCJ :
1076 Armes Résistance Eau JCJ :
1076 Armes Résistance Air JCJ :
1076 Armes Résistance Neutre JCJ :
1076 Armes % Résistance Terre JCJ :
1076 Armes % Résistance Feu JCJ :
1076 Armes % Résistance Eau JCJ :
1076 Armes % Résistance Air JCJ :
1076 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1076 Armes Classe
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