Quelle ceinture pour un Roublard Vitalité de niveau 82 pour "retrait pm" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard de niveau 82 pour vitalité, retrait pm et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et fuite
sans les armes éthérées.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Fuite : 2..3Coups Critiques : 2
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
34 Ceinture Coups Critiques :
49 Ceinture Retrait PM :
9 Ceinture - Critère 2 Fuite :
9 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Eau :
11 Ceinture Dommages Air :
14 Ceinture Dommages Neutre :
12 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
12 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
14 Ceinture Résistance Feu :
24 Ceinture Résistance Eau :
22 Ceinture Résistance Air :
22 Ceinture Résistance Neutre :
16 Ceinture % Résistance Terre :
18 Ceinture % Résistance Feu :
20 Ceinture % Résistance Eau :
20 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsIntelligence :
107 Ceinture Vitalité :
92 Ceinture - Critère 1 Prospection :
104 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Fuite :
92 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
92 Ceinture (dommages Feu) :
92 Ceinture (dommages Eau) :
92 Ceinture (dommages Air) :
92 Ceinture (dommages Neutre) :
92 Ceinture (vol Neutre) :
92 Ceinture DommagesDommages Terre :
93 Ceinture Dommages Feu :
93 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
94 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
93 Ceinture Dommages Poussée :
94 Ceinture Dommages Critiques :
93 Ceinture Dommages Pièges :
94 Ceinture Puissance Pièges :
93 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
95 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
96 Ceinture % Résistance Terre :
95 Ceinture % Résistance Feu :
99 Ceinture % Résistance Eau :
99 Ceinture % Résistance Air :
100 Ceinture % Résistance Neutre :
96 Ceinture Résistance Critiques :
92 Ceinture Résistance Poussée :
94 Ceinture Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture Résistance Air JCJ :
92 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture % Résistance Air JCJ :
92 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
92 Ceinture EffetsIntelligence :
106 Ceinture Vitalité :
91 Ceinture - Critère 1 Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Retrait PM :
91 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
91 Ceinture (dommages Feu) :
91 Ceinture (dommages Eau) :
91 Ceinture (dommages Air) :
91 Ceinture (dommages Neutre) :
91 Ceinture (vol Neutre) :
91 Ceinture DommagesDommages Terre :
92 Ceinture Dommages Feu :
92 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
93 Ceinture Dommages Neutre :
91 Ceinture Renvoie dommages :
92 Ceinture Dommages Poussée :
92 Ceinture Dommages Critiques :
92 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
92 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
94 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture Résistance Neutre :
95 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
98 Ceinture % Résistance Air :
99 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
91 Ceinture Résistance Poussée :
92 Ceinture Résistance Terre JCJ :
91 Ceinture Résistance Feu JCJ :
91 Ceinture Résistance Eau JCJ :
91 Ceinture Résistance Air JCJ :
91 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
91 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
91 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
91 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
91 Ceinture % Résistance Air JCJ :
91 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
91 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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