
Quels familiers pour un Roublard de niveau 80 pour "% Résistance Neutre", "Puissance" et "PA-" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un roublard de niveau 80 pour % Résistance Neutre, Puissance et PA-.
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Neutre, Puissance et PA-.
Effets
Puissance : 0..50
Vitalité : 0..50
Pods : 400..2400
Parchemin : Grand Chance
Effets
Puissance : 0..40
Vitalité : 0..50
Initiative : 0..500
Pods : 450..2450
Invocations : 0..1
Parchemin : Grand Chance
Effets
Puissance : 0..40
Vitalité : 0..200
Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Vitalité
Effets
Puissance : 0..40
Vitalité : 0..100
Sagesse : 0..25
Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Sagesse
Effets
Agilité : 0..40
Puissance : 0..40
Vitalité : 0..100
Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Agilité
Effets
Chance : 0..40
Puissance : 0..40
Vitalité : 0..100
Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Chance
Effets
Force : 0..40
Puissance : 0..40
Vitalité : 0..100
Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Force
Effets
Intelligence : 0..40
Puissance : 0..40
Vitalité : 0..100
Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Intelligence
Effets
Puissance : 0..40
Vitalité : 0..100
Prospection : 0..40
Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Agilité
Effets
PO : 0..1
Puissance : 0..40
Vitalité : 0..200
Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Chance
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
35 Familiers Puissance :
32 Familiers - Critère 2 Invocations :
34 Familiers Prospection :
34 Familiers Coups Critiques :
33 Familiers Armes(dommages Terre) :
32 Familiers (dommages Feu) :
32 Familiers (dommages Eau) :
32 Familiers (dommages Air) :
32 Familiers (dommages Neutre) :
32 Familiers (vol Terre) :
32 Familiers (vol Neutre) :
32 Familiers PA- :
32 Familiers - Critère 3 DommagesDommages Terre :
32 Familiers Dommages Feu :
32 Familiers Dommages Eau :
32 Familiers Dommages Air :
32 Familiers Dommages Neutre :
32 Familiers Renvoie dommages :
32 Familiers Dommages Poussée :
32 Familiers Dommages Critiques :
32 Familiers Dommages Pièges :
32 Familiers Puissance Pièges :
32 Familiers RésistancesRésistance Terre :
32 Familiers Résistance Feu :
32 Familiers Résistance Eau :
32 Familiers Résistance Air :
32 Familiers Résistance Neutre :
32 Familiers % Résistance Terre :
32 Familiers % Résistance Feu :
32 Familiers % Résistance Eau :
32 Familiers % Résistance Air :
32 Familiers Résistance Critiques :
32 Familiers Résistance Poussée :
32 Familiers Résistance Terre JCJ :
32 Familiers Résistance Feu JCJ :
32 Familiers Résistance Eau JCJ :
32 Familiers Résistance Air JCJ :
32 Familiers Résistance Neutre JCJ :
32 Familiers % Résistance Terre JCJ :
32 Familiers % Résistance Feu JCJ :
32 Familiers % Résistance Eau JCJ :
32 Familiers % Résistance Air JCJ :
32 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
32 Familiers EffetsIntelligence :
8 Familiers Coups Critiques :
6 Familiers Armes(dommages Terre) :
5 Familiers (dommages Feu) :
5 Familiers (dommages Eau) :
5 Familiers (dommages Air) :
5 Familiers (dommages Neutre) :
5 Familiers (vol Neutre) :
5 Familiers PA- :
5 Familiers - Critère 3 DommagesDommages Terre :
5 Familiers Dommages Feu :
5 Familiers Dommages Eau :
5 Familiers Dommages Air :
5 Familiers Dommages Neutre :
5 Familiers Renvoie dommages :
5 Familiers Dommages Poussée :
5 Familiers Dommages Critiques :
5 Familiers Dommages Pièges :
5 Familiers Puissance Pièges :
5 Familiers RésistancesRésistance Terre :
5 Familiers Résistance Feu :
5 Familiers Résistance Eau :
5 Familiers Résistance Air :
5 Familiers Résistance Neutre :
5 Familiers % Résistance Terre :
5 Familiers % Résistance Feu :
5 Familiers % Résistance Eau :
5 Familiers % Résistance Air :
5 Familiers % Résistance Neutre :
5 Familiers - Critère 1 Résistance Critiques :
5 Familiers Résistance Poussée :
5 Familiers Résistance Terre JCJ :
5 Familiers Résistance Feu JCJ :
5 Familiers Résistance Eau JCJ :
5 Familiers Résistance Air JCJ :
5 Familiers Résistance Neutre JCJ :
5 Familiers % Résistance Terre JCJ :
5 Familiers % Résistance Feu JCJ :
5 Familiers % Résistance Eau JCJ :
5 Familiers % Résistance Air JCJ :
5 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
5 Familiers EffetsIntelligence :
38 Familiers Puissance :
35 Familiers - Critère 2 Invocations :
37 Familiers Prospection :
37 Familiers Coups Critiques :
36 Familiers Armes(dommages Terre) :
35 Familiers (dommages Feu) :
35 Familiers (dommages Eau) :
35 Familiers (dommages Air) :
35 Familiers (dommages Neutre) :
35 Familiers (vol Terre) :
35 Familiers (vol Neutre) :
35 Familiers DommagesDommages Terre :
35 Familiers Dommages Feu :
35 Familiers Dommages Eau :
35 Familiers Dommages Air :
35 Familiers Dommages Neutre :
35 Familiers Renvoie dommages :
35 Familiers Dommages Poussée :
35 Familiers Dommages Critiques :
35 Familiers Dommages Pièges :
35 Familiers Puissance Pièges :
35 Familiers RésistancesRésistance Terre :
35 Familiers Résistance Feu :
35 Familiers Résistance Eau :
35 Familiers Résistance Air :
35 Familiers Résistance Neutre :
35 Familiers % Résistance Terre :
35 Familiers % Résistance Feu :
35 Familiers % Résistance Eau :
35 Familiers % Résistance Air :
35 Familiers % Résistance Neutre :
35 Familiers - Critère 1 Résistance Critiques :
35 Familiers Résistance Poussée :
35 Familiers Résistance Terre JCJ :
35 Familiers Résistance Feu JCJ :
35 Familiers Résistance Eau JCJ :
35 Familiers Résistance Air JCJ :
35 Familiers Résistance Neutre JCJ :
35 Familiers % Résistance Terre JCJ :
35 Familiers % Résistance Feu JCJ :
35 Familiers % Résistance Eau JCJ :
35 Familiers % Résistance Air JCJ :
35 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
35 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
0 Familiers Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.