![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 74](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_74.jpg)
Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 74 pour "dommages neutre" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 74 pour agilité, dommages neutre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages neutre et (dommages terre)
sans les armes éthérées.
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Armes(dommages Terre) :
57 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
152 Armes (dommages Eau) :
135 Armes (dommages Air) :
133 Armes (dommages Neutre) :
395 Armes DommagesDommages Neutre :
57 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsAgilité :
173 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
221 Armes Armes(dommages Terre) :
173 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
249 Armes (dommages Air) :
213 Armes (dommages Neutre) :
444 Armes DommagesDommages Terre :
176 Armes Renvoie dommages :
173 Armes Dommages Poussée :
175 Armes Dommages Critiques :
173 Armes Dommages Pièges :
173 Armes Puissance Pièges :
173 Armes RésistancesRésistance Terre :
188 Armes Résistance Feu :
185 Armes Résistance Eau :
186 Armes Résistance Air :
186 Armes Résistance Neutre :
188 Armes % Résistance Terre :
173 Armes % Résistance Feu :
173 Armes % Résistance Eau :
173 Armes % Résistance Air :
173 Armes % Résistance Neutre :
173 Armes Résistance Critiques :
175 Armes Résistance Poussée :
174 Armes Résistance Terre JCJ :
173 Armes Résistance Feu JCJ :
173 Armes Résistance Eau JCJ :
173 Armes Résistance Air JCJ :
173 Armes Résistance Neutre JCJ :
173 Armes % Résistance Terre JCJ :
173 Armes % Résistance Feu JCJ :
173 Armes % Résistance Eau JCJ :
173 Armes % Résistance Air JCJ :
173 Armes % Rés. Neutre JCJ :
173 Armes EffetsAgilité :
123 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
175 Armes Armes(dommages Feu) :
234 Armes (dommages Eau) :
225 Armes (dommages Air) :
187 Armes (dommages Neutre) :
391 Armes DommagesDommages Terre :
128 Armes Dommages Neutre :
123 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
123 Armes Dommages Poussée :
125 Armes Dommages Critiques :
123 Armes Dommages Pièges :
123 Armes Puissance Pièges :
123 Armes RésistancesRésistance Terre :
140 Armes Résistance Feu :
137 Armes Résistance Eau :
138 Armes Résistance Air :
137 Armes Résistance Neutre :
140 Armes % Résistance Terre :
123 Armes % Résistance Feu :
123 Armes % Résistance Eau :
123 Armes % Résistance Air :
123 Armes % Résistance Neutre :
123 Armes Résistance Critiques :
125 Armes Résistance Poussée :
124 Armes Résistance Terre JCJ :
123 Armes Résistance Feu JCJ :
123 Armes Résistance Eau JCJ :
123 Armes Résistance Air JCJ :
123 Armes Résistance Neutre JCJ :
123 Armes % Résistance Terre JCJ :
123 Armes % Résistance Feu JCJ :
123 Armes % Résistance Eau JCJ :
123 Armes % Résistance Air JCJ :
123 Armes % Rés. Neutre JCJ :
123 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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