Quelles bottes pour un Roublard de niveau 73 pour "fuite", "dommages eau" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Roublard de niveau 73 pour fuite, dommages eau et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en fuite, dommages eau et résistance poussée.
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
PM : 1Force : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4Fuite : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 16..20Vitalité : 16..25Fuite : 3..4
Effets
Puissance : 10Prospection : 5Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 4..5Résistance Poussée : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
30 Bottes Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Eau :
5 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
7 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
5 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
10 Bottes Résistance Neutre :
10 Bottes % Résistance Terre :
10 Bottes % Résistance Feu :
8 Bottes % Résistance Eau :
10 Bottes % Résistance Air :
11 Bottes % Résistance Neutre :
6 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
5 Bottes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsCoups Critiques :
34 Bottes Fuite :
9 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
9 Bottes (dommages Neutre) :
9 Bottes DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Neutre :
11 Bottes Renvoie dommages :
9 Bottes Dommages Poussée :
10 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
12 Bottes Résistance Eau :
11 Bottes Résistance Air :
12 Bottes Résistance Neutre :
14 Bottes % Résistance Terre :
13 Bottes % Résistance Feu :
12 Bottes % Résistance Eau :
14 Bottes % Résistance Air :
15 Bottes % Résistance Neutre :
10 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
9 Bottes Résistance Feu JCJ :
9 Bottes Résistance Eau JCJ :
9 Bottes Résistance Air JCJ :
9 Bottes Résistance Neutre JCJ :
9 Bottes % Résistance Terre JCJ :
9 Bottes % Résistance Feu JCJ :
9 Bottes % Résistance Eau JCJ :
9 Bottes % Résistance Air JCJ :
9 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
9 Bottes EffetsCoups Critiques :
36 Bottes Fuite :
11 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
11 Bottes (dommages Feu) :
11 Bottes (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Eau :
11 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Bottes Renvoie dommages :
11 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
11 Bottes Dommages Pièges :
11 Bottes Puissance Pièges :
11 Bottes RésistancesRésistance Terre :
15 Bottes Résistance Feu :
14 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
14 Bottes Résistance Neutre :
16 Bottes % Résistance Terre :
15 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
16 Bottes % Résistance Air :
17 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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