Quelle hache pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 73 pour "PA-" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard feu de niveau 73 pour intelligence, pa- et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pa- et sagesse.
Vitalité : -5Force > 80Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 80Vitalité > 27Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 57Effets
Vitalité : 5Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -5Force > 70Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 72Effets
Vitalité : 5Sagesse : 15
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 10..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 63Sagesse > 6Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 59Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
60 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
62 Hache Armes(dommages Terre) :
103 Hache (dommages Neutre) :
145 Hache PA- :
60 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
60 Hache Renvoie dommages :
60 Hache Dommages Poussée :
60 Hache Dommages Critiques :
60 Hache Dommages Pièges :
60 Hache Puissance Pièges :
60 Hache RésistancesRésistance Terre :
60 Hache Résistance Neutre :
60 Hache % Résistance Terre :
60 Hache % Résistance Feu :
60 Hache % Résistance Eau :
60 Hache % Résistance Air :
60 Hache % Résistance Neutre :
60 Hache Résistance Critiques :
60 Hache Résistance Poussée :
60 Hache Résistance Terre JCJ :
60 Hache Résistance Feu JCJ :
60 Hache Résistance Eau JCJ :
60 Hache Résistance Air JCJ :
60 Hache Résistance Neutre JCJ :
60 Hache % Résistance Terre JCJ :
60 Hache % Résistance Feu JCJ :
60 Hache % Résistance Eau JCJ :
60 Hache % Résistance Air JCJ :
60 Hache % Rés. Neutre JCJ :
60 Hache EffetsIntelligence :
103 Hache - Critère 1 Sagesse :
103 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
104 Hache Armes(dommages Terre) :
138 Hache (dommages Feu) :
115 Hache (dommages Eau) :
126 Hache (dommages Air) :
120 Hache (dommages Neutre) :
168 Hache DommagesDommages Terre :
103 Hache Dommages Neutre :
103 Hache Renvoie dommages :
103 Hache Dommages Poussée :
103 Hache Dommages Critiques :
103 Hache Dommages Pièges :
103 Hache Puissance Pièges :
103 Hache RésistancesRésistance Terre :
103 Hache Résistance Feu :
103 Hache Résistance Eau :
103 Hache Résistance Air :
103 Hache Résistance Neutre :
103 Hache % Résistance Terre :
103 Hache % Résistance Feu :
103 Hache % Résistance Eau :
103 Hache % Résistance Air :
103 Hache % Résistance Neutre :
103 Hache Résistance Critiques :
103 Hache Résistance Poussée :
103 Hache Résistance Terre JCJ :
103 Hache Résistance Feu JCJ :
103 Hache Résistance Eau JCJ :
103 Hache Résistance Air JCJ :
103 Hache Résistance Neutre JCJ :
103 Hache % Résistance Terre JCJ :
103 Hache % Résistance Feu JCJ :
103 Hache % Résistance Eau JCJ :
103 Hache % Résistance Air JCJ :
103 Hache % Rés. Neutre JCJ :
103 Hache EffetsIntelligence :
50 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
52 Hache Armes(dommages Terre) :
94 Hache (dommages Neutre) :
145 Hache PA- :
50 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
50 Hache Renvoie dommages :
50 Hache Dommages Poussée :
50 Hache Dommages Critiques :
50 Hache Dommages Pièges :
50 Hache Puissance Pièges :
50 Hache RésistancesRésistance Terre :
50 Hache Résistance Neutre :
50 Hache % Résistance Terre :
50 Hache % Résistance Feu :
50 Hache % Résistance Eau :
50 Hache % Résistance Air :
50 Hache % Résistance Neutre :
50 Hache Résistance Critiques :
50 Hache Résistance Poussée :
50 Hache Résistance Terre JCJ :
50 Hache Résistance Feu JCJ :
50 Hache Résistance Eau JCJ :
50 Hache Résistance Air JCJ :
50 Hache Résistance Neutre JCJ :
50 Hache % Résistance Terre JCJ :
50 Hache % Résistance Feu JCJ :
50 Hache % Résistance Eau JCJ :
50 Hache % Résistance Air JCJ :
50 Hache % Rés. Neutre JCJ :
50 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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