Quelle hache pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 73 pour "portée :" et "(vol neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard feu de niveau 73 pour intelligence, portée : et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et (vol neutre).
Chance : -30..-24Sagesse : -5Force > 70Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Force > 63Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 41Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 54Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 54Effets
Force : 5Intelligence : 20Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 54Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
252 Hache Armes(dommages Terre) :
252 Hache (dommages Feu) :
252 Hache (dommages Eau) :
252 Hache (dommages Air) :
252 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache (vol Neutre) :
252 Hache - Critère 3 Portée : :
252 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
252 Hache Dommages Neutre :
252 Hache Renvoie dommages :
252 Hache Dommages Poussée :
252 Hache Dommages Critiques :
252 Hache Dommages Pièges :
252 Hache Puissance Pièges :
252 Hache RésistancesRésistance Terre :
252 Hache Résistance Feu :
252 Hache Résistance Eau :
252 Hache Résistance Air :
252 Hache Résistance Neutre :
252 Hache % Résistance Terre :
252 Hache % Résistance Feu :
252 Hache % Résistance Eau :
252 Hache % Résistance Air :
252 Hache % Résistance Neutre :
252 Hache Résistance Critiques :
252 Hache Résistance Poussée :
252 Hache Résistance Terre JCJ :
252 Hache Résistance Feu JCJ :
252 Hache Résistance Eau JCJ :
252 Hache Résistance Air JCJ :
252 Hache Résistance Neutre JCJ :
252 Hache % Résistance Terre JCJ :
252 Hache % Résistance Feu JCJ :
252 Hache % Résistance Eau JCJ :
252 Hache % Résistance Air JCJ :
252 Hache % Rés. Neutre JCJ :
252 Hache EffetsIntelligence :
50 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
52 Hache Armes(dommages Terre) :
94 Hache (dommages Neutre) :
145 Hache (vol Neutre) :
50 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
50 Hache Renvoie dommages :
50 Hache Dommages Poussée :
50 Hache Dommages Critiques :
50 Hache Dommages Pièges :
50 Hache Puissance Pièges :
50 Hache RésistancesRésistance Terre :
50 Hache Résistance Neutre :
50 Hache % Résistance Terre :
50 Hache % Résistance Feu :
50 Hache % Résistance Eau :
50 Hache % Résistance Air :
50 Hache % Résistance Neutre :
50 Hache Résistance Critiques :
50 Hache Résistance Poussée :
50 Hache Résistance Terre JCJ :
50 Hache Résistance Feu JCJ :
50 Hache Résistance Eau JCJ :
50 Hache Résistance Air JCJ :
50 Hache Résistance Neutre JCJ :
50 Hache % Résistance Terre JCJ :
50 Hache % Résistance Feu JCJ :
50 Hache % Résistance Eau JCJ :
50 Hache % Résistance Air JCJ :
50 Hache % Rés. Neutre JCJ :
50 Hache EffetsIntelligence :
252 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
252 Hache Armes(dommages Terre) :
252 Hache (dommages Feu) :
252 Hache (dommages Eau) :
252 Hache (dommages Air) :
252 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache Portée : :
252 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
252 Hache Dommages Neutre :
252 Hache Renvoie dommages :
252 Hache Dommages Poussée :
252 Hache Dommages Critiques :
252 Hache Dommages Pièges :
252 Hache Puissance Pièges :
252 Hache RésistancesRésistance Terre :
252 Hache Résistance Feu :
252 Hache Résistance Eau :
252 Hache Résistance Air :
252 Hache Résistance Neutre :
252 Hache % Résistance Terre :
252 Hache % Résistance Feu :
252 Hache % Résistance Eau :
252 Hache % Résistance Air :
252 Hache % Résistance Neutre :
252 Hache Résistance Critiques :
252 Hache Résistance Poussée :
252 Hache Résistance Terre JCJ :
252 Hache Résistance Feu JCJ :
252 Hache Résistance Eau JCJ :
252 Hache Résistance Air JCJ :
252 Hache Résistance Neutre JCJ :
252 Hache % Résistance Terre JCJ :
252 Hache % Résistance Feu JCJ :
252 Hache % Résistance Eau JCJ :
252 Hache % Résistance Air JCJ :
252 Hache % Rés. Neutre JCJ :
252 Hache Classe
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