Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 73 pour "Résistance Critiques" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 73 pour sagesse, résistance critiques et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance critiques et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Force > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 61Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 13..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 64Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
396 Armes Armes(dommages Terre) :
329 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
764 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
671 Armes (dommages Neutre) :
1211 Armes DommagesDommages Terre :
332 Armes Dommages Neutre :
332 Armes Renvoie dommages :
329 Armes Dommages Poussée :
331 Armes Dommages Critiques :
330 Armes Dommages Pièges :
329 Armes Puissance Pièges :
329 Armes RésistancesRésistance Terre :
344 Armes Résistance Feu :
341 Armes Résistance Eau :
342 Armes Résistance Air :
342 Armes Résistance Neutre :
344 Armes % Résistance Terre :
329 Armes % Résistance Feu :
329 Armes % Résistance Eau :
329 Armes % Résistance Air :
329 Armes % Résistance Neutre :
329 Armes Résistance Critiques :
329 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
329 Armes Résistance Feu JCJ :
329 Armes Résistance Eau JCJ :
329 Armes Résistance Air JCJ :
329 Armes Résistance Neutre JCJ :
329 Armes % Résistance Terre JCJ :
329 Armes % Résistance Feu JCJ :
329 Armes % Résistance Eau JCJ :
329 Armes % Résistance Air JCJ :
329 Armes % Rés. Neutre JCJ :
329 Armes EffetsSagesse :
724 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
773 Armes Armes(dommages Terre) :
724 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1082 Armes (dommages Eau) :
987 Armes (dommages Air) :
984 Armes (dommages Neutre) :
1418 Armes DommagesDommages Terre :
727 Armes Dommages Neutre :
726 Armes Renvoie dommages :
724 Armes Dommages Poussée :
726 Armes Dommages Critiques :
725 Armes Dommages Pièges :
724 Armes Puissance Pièges :
724 Armes RésistancesRésistance Terre :
734 Armes Résistance Feu :
736 Armes Résistance Eau :
737 Armes Résistance Air :
737 Armes Résistance Neutre :
734 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
724 Armes % Résistance Air :
724 Armes % Résistance Neutre :
724 Armes Résistance Poussée :
725 Armes Résistance Terre JCJ :
724 Armes Résistance Feu JCJ :
724 Armes Résistance Eau JCJ :
724 Armes Résistance Air JCJ :
724 Armes Résistance Neutre JCJ :
724 Armes % Résistance Terre JCJ :
724 Armes % Résistance Feu JCJ :
724 Armes % Résistance Eau JCJ :
724 Armes % Résistance Air JCJ :
724 Armes % Rés. Neutre JCJ :
724 Armes EffetsSagesse :
470 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
521 Armes Armes(dommages Feu) :
843 Armes (dommages Eau) :
749 Armes (dommages Air) :
744 Armes (dommages Neutre) :
1164 Armes DommagesDommages Terre :
474 Armes Dommages Neutre :
472 Armes Renvoie dommages :
470 Armes Dommages Poussée :
472 Armes Dommages Critiques :
471 Armes Dommages Pièges :
470 Armes Puissance Pièges :
470 Armes RésistancesRésistance Terre :
482 Armes Résistance Feu :
483 Armes Résistance Eau :
484 Armes Résistance Air :
484 Armes Résistance Neutre :
482 Armes % Résistance Terre :
470 Armes % Résistance Feu :
470 Armes % Résistance Eau :
470 Armes % Résistance Air :
470 Armes % Résistance Neutre :
470 Armes Résistance Critiques :
470 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
471 Armes Résistance Terre JCJ :
470 Armes Résistance Feu JCJ :
470 Armes Résistance Eau JCJ :
470 Armes Résistance Air JCJ :
470 Armes Résistance Neutre JCJ :
470 Armes % Résistance Terre JCJ :
470 Armes % Résistance Feu JCJ :
470 Armes % Résistance Eau JCJ :
470 Armes % Résistance Air JCJ :
470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
470 Armes Classe
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