Quels familiers pour un Roublard de niveau 69 pour "prospection", "pm" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une roublard de niveau 69 pour prospection, pm et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en prospection, pm et % résistance eau jcj.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..100Prospection : 0..40Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Agilité
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Vitalité : 0..50Prospection : 0..80Pods : 400..2400
Parchemin : Grand Agilité
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..200Pods : 500..3000
Parchemin : Puissant Force
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..100Initiative : 0..500Pods : 550..3050Invocations : 0..1
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
15 Familiers PM :
14 Familiers - Critère 2 Invocations :
14 Familiers Coups Critiques :
14 Familiers Armes(dommages Terre) :
14 Familiers (dommages Feu) :
14 Familiers (dommages Eau) :
14 Familiers (dommages Air) :
14 Familiers (dommages Neutre) :
14 Familiers (vol Terre) :
14 Familiers (vol Neutre) :
14 Familiers DommagesDommages Terre :
14 Familiers Dommages Feu :
14 Familiers Dommages Eau :
14 Familiers Dommages Air :
14 Familiers Dommages Neutre :
14 Familiers Renvoie dommages :
14 Familiers Dommages Poussée :
14 Familiers Dommages Critiques :
14 Familiers Dommages Pièges :
14 Familiers Puissance Pièges :
14 Familiers RésistancesRésistance Terre :
14 Familiers Résistance Feu :
14 Familiers Résistance Eau :
14 Familiers Résistance Air :
14 Familiers Résistance Neutre :
14 Familiers % Résistance Terre :
15 Familiers % Résistance Feu :
15 Familiers % Résistance Eau :
15 Familiers % Résistance Air :
15 Familiers % Résistance Neutre :
15 Familiers Résistance Critiques :
14 Familiers Résistance Poussée :
14 Familiers Résistance Terre JCJ :
14 Familiers Résistance Feu JCJ :
14 Familiers Résistance Eau JCJ :
14 Familiers Résistance Air JCJ :
14 Familiers Résistance Neutre JCJ :
14 Familiers % Résistance Terre JCJ :
14 Familiers % Résistance Feu JCJ :
14 Familiers % Résistance Eau JCJ :
14 Familiers - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
14 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
14 Familiers EffetsIntelligence :
25 Familiers Invocations :
24 Familiers Prospection :
22 Familiers - Critère 1 Coups Critiques :
23 Familiers Armes(dommages Terre) :
22 Familiers (dommages Feu) :
22 Familiers (dommages Eau) :
22 Familiers (dommages Air) :
22 Familiers (dommages Neutre) :
22 Familiers (vol Terre) :
22 Familiers (vol Neutre) :
22 Familiers DommagesDommages Terre :
22 Familiers Dommages Feu :
22 Familiers Dommages Eau :
22 Familiers Dommages Air :
22 Familiers Dommages Neutre :
22 Familiers Renvoie dommages :
22 Familiers Dommages Poussée :
22 Familiers Dommages Critiques :
22 Familiers Dommages Pièges :
22 Familiers Puissance Pièges :
22 Familiers RésistancesRésistance Terre :
22 Familiers Résistance Feu :
22 Familiers Résistance Eau :
22 Familiers Résistance Air :
22 Familiers Résistance Neutre :
22 Familiers % Résistance Terre :
23 Familiers % Résistance Feu :
23 Familiers % Résistance Eau :
23 Familiers % Résistance Air :
23 Familiers % Résistance Neutre :
23 Familiers Résistance Critiques :
22 Familiers Résistance Poussée :
22 Familiers Résistance Terre JCJ :
22 Familiers Résistance Feu JCJ :
22 Familiers Résistance Eau JCJ :
22 Familiers Résistance Air JCJ :
22 Familiers Résistance Neutre JCJ :
22 Familiers % Résistance Terre JCJ :
22 Familiers % Résistance Feu JCJ :
22 Familiers % Résistance Eau JCJ :
22 Familiers - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
22 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
22 Familiers EffetsIntelligence :
36 Familiers PM :
35 Familiers - Critère 2 Invocations :
35 Familiers Prospection :
35 Familiers - Critère 1 Coups Critiques :
35 Familiers Armes(dommages Terre) :
35 Familiers (dommages Feu) :
35 Familiers (dommages Eau) :
35 Familiers (dommages Air) :
35 Familiers (dommages Neutre) :
35 Familiers (vol Terre) :
35 Familiers (vol Neutre) :
35 Familiers DommagesDommages Terre :
35 Familiers Dommages Feu :
35 Familiers Dommages Eau :
35 Familiers Dommages Air :
35 Familiers Dommages Neutre :
35 Familiers Renvoie dommages :
35 Familiers Dommages Poussée :
35 Familiers Dommages Critiques :
35 Familiers Dommages Pièges :
35 Familiers Puissance Pièges :
35 Familiers RésistancesRésistance Terre :
35 Familiers Résistance Feu :
35 Familiers Résistance Eau :
35 Familiers Résistance Air :
35 Familiers Résistance Neutre :
35 Familiers % Résistance Terre :
36 Familiers % Résistance Feu :
36 Familiers % Résistance Eau :
36 Familiers % Résistance Air :
36 Familiers % Résistance Neutre :
36 Familiers Résistance Critiques :
35 Familiers Résistance Poussée :
35 Familiers Résistance Terre JCJ :
35 Familiers Résistance Feu JCJ :
35 Familiers Résistance Eau JCJ :
35 Familiers Résistance Air JCJ :
35 Familiers Résistance Neutre JCJ :
35 Familiers % Résistance Terre JCJ :
35 Familiers % Résistance Feu JCJ :
35 Familiers % Résistance Air JCJ :
35 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
35 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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