
Quelle épée pour un Roublard Eau/Chance de niveau 68 pour "Coups Critiques" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard eau de niveau 68 pour chance, coups critiques et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, coups critiques et agilité.
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -10..-9Force > 63Effets
Chance : 40Agilité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 9..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance > 54Effets
Chance : 16..20Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+20)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
95 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
95 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
135 Épée (dommages Neutre) :
193 Épée DommagesRenvoie dommages :
95 Épée Dommages Poussée :
96 Épée Dommages Critiques :
95 Épée Puissance Pièges :
95 Épée RésistancesRésistance Terre :
95 Épée Résistance Neutre :
95 Épée % Résistance Terre :
95 Épée % Résistance Feu :
95 Épée % Résistance Eau :
95 Épée % Résistance Air :
95 Épée % Résistance Neutre :
95 Épée Résistance Critiques :
95 Épée Résistance Poussée :
96 Épée Résistance Terre JCJ :
95 Épée Résistance Feu JCJ :
95 Épée Résistance Eau JCJ :
95 Épée Résistance Air JCJ :
95 Épée Résistance Neutre JCJ :
95 Épée % Résistance Terre JCJ :
95 Épée % Résistance Feu JCJ :
95 Épée % Résistance Eau JCJ :
95 Épée % Résistance Air JCJ :
95 Épée % Rés. Neutre JCJ :
95 Épée EffetsChance :
132 Épée - Critère 1 Agilité :
132 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
169 Épée (dommages Neutre) :
207 Épée DommagesDommages Neutre :
132 Épée Renvoie dommages :
132 Épée Dommages Poussée :
133 Épée Dommages Critiques :
132 Épée Dommages Pièges :
132 Épée Puissance Pièges :
132 Épée RésistancesRésistance Terre :
132 Épée Résistance Neutre :
132 Épée % Résistance Terre :
132 Épée % Résistance Feu :
132 Épée % Résistance Eau :
132 Épée % Résistance Air :
132 Épée % Résistance Neutre :
132 Épée Résistance Critiques :
132 Épée Résistance Poussée :
133 Épée Résistance Terre JCJ :
132 Épée Résistance Feu JCJ :
132 Épée Résistance Eau JCJ :
132 Épée Résistance Air JCJ :
132 Épée Résistance Neutre JCJ :
132 Épée % Résistance Terre JCJ :
132 Épée % Résistance Feu JCJ :
132 Épée % Résistance Eau JCJ :
132 Épée % Résistance Air JCJ :
132 Épée % Rés. Neutre JCJ :
132 Épée EffetsChance :
77 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
77 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
126 Épée (dommages Neutre) :
173 Épée DommagesRenvoie dommages :
77 Épée Dommages Poussée :
78 Épée Dommages Critiques :
77 Épée Puissance Pièges :
77 Épée RésistancesRésistance Terre :
77 Épée Résistance Neutre :
77 Épée % Résistance Terre :
77 Épée % Résistance Feu :
77 Épée % Résistance Eau :
77 Épée % Résistance Air :
77 Épée % Résistance Neutre :
77 Épée Résistance Critiques :
77 Épée Résistance Poussée :
78 Épée Résistance Terre JCJ :
77 Épée Résistance Feu JCJ :
77 Épée Résistance Eau JCJ :
77 Épée Résistance Air JCJ :
77 Épée Résistance Neutre JCJ :
77 Épée % Résistance Terre JCJ :
77 Épée % Résistance Feu JCJ :
77 Épée % Résistance Eau JCJ :
77 Épée % Résistance Air JCJ :
77 Épée % Rés. Neutre JCJ :
77 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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