Quelle ceinture pour un Roublard de niveau 54 pour "soins", "dommages neutre" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard de niveau 54 pour soins, dommages neutre et agilité.
Voici les meilleurs compromis en soins, dommages neutre et agilité.
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Sagesse : -15..-6Effets
Agilité : 16..35% Résistance Air : 1..2
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Ceinture Agilité :
32 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
52 Ceinture Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
32 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
32 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
33 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
33 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
41 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
41 Ceinture Résistance Neutre :
37 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture % Résistance Eau :
38 Ceinture % Résistance Air :
35 Ceinture % Résistance Neutre :
36 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture EffetsIntelligence :
45 Ceinture Agilité :
33 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
53 Ceinture Soins :
33 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
33 Ceinture (dommages Feu) :
33 Ceinture (dommages Eau) :
33 Ceinture (dommages Air) :
33 Ceinture (dommages Neutre) :
33 Ceinture (vol Neutre) :
33 Ceinture DommagesDommages Terre :
37 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
35 Ceinture Renvoie dommages :
34 Ceinture Dommages Poussée :
34 Ceinture Dommages Critiques :
33 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
34 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
36 Ceinture Résistance Feu :
42 Ceinture Résistance Eau :
42 Ceinture Résistance Air :
42 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
39 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
37 Ceinture Résistance Critiques :
34 Ceinture Résistance Poussée :
34 Ceinture Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture Résistance Air JCJ :
33 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture % Résistance Air JCJ :
33 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
33 Ceinture EffetsIntelligence :
24 Ceinture Coups Critiques :
40 Ceinture Soins :
8 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
8 Ceinture (dommages Feu) :
8 Ceinture (dommages Eau) :
8 Ceinture (dommages Air) :
8 Ceinture (dommages Neutre) :
8 Ceinture DommagesDommages Terre :
11 Ceinture Dommages Feu :
11 Ceinture Dommages Air :
10 Ceinture Dommages Neutre :
8 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
9 Ceinture Dommages Poussée :
9 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture Dommages Pièges :
10 Ceinture Puissance Pièges :
11 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
11 Ceinture Résistance Feu :
17 Ceinture Résistance Eau :
17 Ceinture Résistance Air :
17 Ceinture Résistance Neutre :
13 Ceinture % Résistance Terre :
14 Ceinture % Résistance Feu :
13 Ceinture % Résistance Eau :
14 Ceinture % Résistance Air :
14 Ceinture % Résistance Neutre :
12 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Poussée :
9 Ceinture Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture Résistance Air JCJ :
8 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture % Résistance Air JCJ :
8 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
8 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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