Quelles armes pour un Roublard de niveau 53 pour "Portée :" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 53 pour portée : et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en portée : et sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 54
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -20..-16Agilité > 56Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 50Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-11Agilité > 45Chance > 15Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 24Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsSagesse :
1732 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1732 Armes Armes(dommages Terre) :
1732 Armes (dommages Feu) :
1732 Armes (dommages Eau) :
1732 Armes (dommages Air) :
1732 Armes (dommages Neutre) :
1732 Armes Portée : :
1732 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1732 Armes Dommages Neutre :
1732 Armes Renvoie dommages :
1732 Armes Dommages Poussée :
1732 Armes Dommages Critiques :
1732 Armes Dommages Pièges :
1732 Armes Puissance Pièges :
1732 Armes RésistancesRésistance Terre :
1732 Armes Résistance Feu :
1732 Armes Résistance Eau :
1732 Armes Résistance Air :
1732 Armes Résistance Neutre :
1732 Armes % Résistance Terre :
1732 Armes % Résistance Feu :
1732 Armes % Résistance Eau :
1732 Armes % Résistance Air :
1732 Armes % Résistance Neutre :
1732 Armes Résistance Critiques :
1732 Armes Résistance Poussée :
1732 Armes Résistance Terre JCJ :
1732 Armes Résistance Feu JCJ :
1732 Armes Résistance Eau JCJ :
1732 Armes Résistance Air JCJ :
1732 Armes Résistance Neutre JCJ :
1732 Armes % Résistance Terre JCJ :
1732 Armes % Résistance Feu JCJ :
1732 Armes % Résistance Eau JCJ :
1732 Armes % Résistance Air JCJ :
1732 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1732 Armes EffetsSagesse :
328 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
362 Armes Armes(dommages Terre) :
504 Armes (dommages Feu) :
620 Armes (dommages Eau) :
533 Armes (dommages Air) :
531 Armes (dommages Neutre) :
860 Armes DommagesDommages Terre :
330 Armes Dommages Neutre :
330 Armes Renvoie dommages :
328 Armes Dommages Poussée :
329 Armes Dommages Critiques :
328 Armes Dommages Pièges :
328 Armes Puissance Pièges :
328 Armes RésistancesRésistance Terre :
338 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
336 Armes Résistance Air :
336 Armes Résistance Neutre :
338 Armes % Résistance Terre :
328 Armes % Résistance Feu :
328 Armes % Résistance Eau :
328 Armes % Résistance Air :
328 Armes % Résistance Neutre :
328 Armes Résistance Critiques :
328 Armes Résistance Poussée :
328 Armes Résistance Terre JCJ :
328 Armes Résistance Feu JCJ :
328 Armes Résistance Eau JCJ :
328 Armes Résistance Air JCJ :
328 Armes Résistance Neutre JCJ :
328 Armes % Résistance Terre JCJ :
328 Armes % Résistance Feu JCJ :
328 Armes % Résistance Eau JCJ :
328 Armes % Résistance Air JCJ :
328 Armes % Rés. Neutre JCJ :
328 Armes EffetsCoups Critiques :
1732 Armes Armes(dommages Terre) :
1732 Armes (dommages Feu) :
1732 Armes (dommages Eau) :
1732 Armes (dommages Air) :
1732 Armes (dommages Neutre) :
1732 Armes Portée : :
1732 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1732 Armes Dommages Neutre :
1732 Armes Renvoie dommages :
1732 Armes Dommages Poussée :
1732 Armes Dommages Critiques :
1732 Armes Dommages Pièges :
1732 Armes Puissance Pièges :
1732 Armes RésistancesRésistance Terre :
1732 Armes Résistance Feu :
1732 Armes Résistance Eau :
1732 Armes Résistance Air :
1732 Armes Résistance Neutre :
1732 Armes % Résistance Terre :
1732 Armes % Résistance Feu :
1732 Armes % Résistance Eau :
1732 Armes % Résistance Air :
1732 Armes % Résistance Neutre :
1732 Armes Résistance Critiques :
1732 Armes Résistance Poussée :
1732 Armes Résistance Terre JCJ :
1732 Armes Résistance Feu JCJ :
1732 Armes Résistance Eau JCJ :
1732 Armes Résistance Air JCJ :
1732 Armes Résistance Neutre JCJ :
1732 Armes % Résistance Terre JCJ :
1732 Armes % Résistance Feu JCJ :
1732 Armes % Résistance Eau JCJ :
1732 Armes % Résistance Air JCJ :
1732 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1732 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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