Quel bâton pour un Roublard Eau/Chance de niveau 52 pour "(vol Neutre)" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard eau de niveau 52 pour chance, (vol neutre) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol neutre) et vitalité.
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Chance > 25Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Sagesse : -10..-6Intelligence > 59Effets
Intelligence : 10Chance : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 38Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
41 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
46 Bâton Armes(dommages Terre) :
65 Bâton (dommages Neutre) :
101 Bâton (vol Neutre) :
41 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
41 Bâton Renvoie dommages :
41 Bâton Dommages Poussée :
41 Bâton Dommages Critiques :
41 Bâton Dommages Pièges :
41 Bâton Puissance Pièges :
41 Bâton RésistancesRésistance Terre :
43 Bâton Résistance Neutre :
43 Bâton % Résistance Terre :
41 Bâton % Résistance Feu :
41 Bâton % Résistance Eau :
41 Bâton % Résistance Air :
41 Bâton % Résistance Neutre :
41 Bâton Résistance Critiques :
41 Bâton Résistance Poussée :
41 Bâton Résistance Terre JCJ :
41 Bâton Résistance Feu JCJ :
41 Bâton Résistance Eau JCJ :
41 Bâton Résistance Air JCJ :
41 Bâton Résistance Neutre JCJ :
41 Bâton % Résistance Terre JCJ :
41 Bâton % Résistance Feu JCJ :
41 Bâton % Résistance Eau JCJ :
41 Bâton % Résistance Air JCJ :
41 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
41 Bâton EffetsChance :
70 Bâton - Critère 1 Vitalité :
70 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
73 Bâton Armes(dommages Terre) :
91 Bâton (dommages Feu) :
117 Bâton (dommages Neutre) :
118 Bâton DommagesDommages Neutre :
70 Bâton Renvoie dommages :
70 Bâton Dommages Poussée :
70 Bâton Dommages Critiques :
70 Bâton Dommages Pièges :
70 Bâton Puissance Pièges :
70 Bâton RésistancesRésistance Terre :
71 Bâton Résistance Neutre :
71 Bâton % Résistance Terre :
70 Bâton % Résistance Feu :
70 Bâton % Résistance Eau :
70 Bâton % Résistance Air :
70 Bâton % Résistance Neutre :
70 Bâton Résistance Critiques :
70 Bâton Résistance Poussée :
70 Bâton Résistance Terre JCJ :
70 Bâton Résistance Feu JCJ :
70 Bâton Résistance Eau JCJ :
70 Bâton Résistance Air JCJ :
70 Bâton Résistance Neutre JCJ :
70 Bâton % Résistance Terre JCJ :
70 Bâton % Résistance Feu JCJ :
70 Bâton % Résistance Eau JCJ :
70 Bâton % Résistance Air JCJ :
70 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
70 Bâton EffetsChance :
34 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
38 Bâton Armes(dommages Terre) :
59 Bâton (dommages Neutre) :
95 Bâton (vol Neutre) :
34 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
35 Bâton Renvoie dommages :
34 Bâton Dommages Poussée :
34 Bâton Dommages Critiques :
34 Bâton Dommages Pièges :
34 Bâton Puissance Pièges :
34 Bâton RésistancesRésistance Terre :
38 Bâton Résistance Neutre :
38 Bâton % Résistance Terre :
34 Bâton % Résistance Feu :
34 Bâton % Résistance Eau :
34 Bâton % Résistance Air :
34 Bâton % Résistance Neutre :
34 Bâton Résistance Critiques :
35 Bâton Résistance Poussée :
34 Bâton Résistance Terre JCJ :
34 Bâton Résistance Feu JCJ :
34 Bâton Résistance Eau JCJ :
34 Bâton Résistance Air JCJ :
34 Bâton Résistance Neutre JCJ :
34 Bâton % Résistance Terre JCJ :
34 Bâton % Résistance Feu JCJ :
34 Bâton % Résistance Eau JCJ :
34 Bâton % Résistance Air JCJ :
34 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
34 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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