Quel bâton pour un Roublard Eau/Chance de niveau 52 pour "portée :" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard eau de niveau 52 pour chance, portée : et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et portée :.
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Sagesse : -10..-6Intelligence > 59Effets
Intelligence : 10Chance : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 25Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 38Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
211 Bâton Armes(dommages Terre) :
211 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Air) :
211 Bâton (dommages Neutre) :
211 Bâton Portée : :
211 Bâton - Critère 2 - Critère 3 DommagesDommages Terre :
211 Bâton Dommages Neutre :
211 Bâton Renvoie dommages :
211 Bâton Dommages Poussée :
211 Bâton Dommages Critiques :
211 Bâton Dommages Pièges :
211 Bâton Puissance Pièges :
211 Bâton RésistancesRésistance Terre :
211 Bâton Résistance Feu :
211 Bâton Résistance Eau :
211 Bâton Résistance Air :
211 Bâton Résistance Neutre :
211 Bâton % Résistance Terre :
211 Bâton % Résistance Feu :
211 Bâton % Résistance Eau :
211 Bâton % Résistance Air :
211 Bâton % Résistance Neutre :
211 Bâton Résistance Critiques :
211 Bâton Résistance Poussée :
211 Bâton Résistance Terre JCJ :
211 Bâton Résistance Feu JCJ :
211 Bâton Résistance Eau JCJ :
211 Bâton Résistance Air JCJ :
211 Bâton Résistance Neutre JCJ :
211 Bâton % Résistance Terre JCJ :
211 Bâton % Résistance Feu JCJ :
211 Bâton % Résistance Eau JCJ :
211 Bâton % Résistance Air JCJ :
211 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
211 Bâton EffetsChance :
211 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
211 Bâton Armes(dommages Terre) :
211 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Air) :
211 Bâton (dommages Neutre) :
211 Bâton DommagesDommages Terre :
211 Bâton Dommages Neutre :
211 Bâton Renvoie dommages :
211 Bâton Dommages Poussée :
211 Bâton Dommages Critiques :
211 Bâton Dommages Pièges :
211 Bâton Puissance Pièges :
211 Bâton RésistancesRésistance Terre :
211 Bâton Résistance Feu :
211 Bâton Résistance Eau :
211 Bâton Résistance Air :
211 Bâton Résistance Neutre :
211 Bâton % Résistance Terre :
211 Bâton % Résistance Feu :
211 Bâton % Résistance Eau :
211 Bâton % Résistance Air :
211 Bâton % Résistance Neutre :
211 Bâton Résistance Critiques :
211 Bâton Résistance Poussée :
211 Bâton Résistance Terre JCJ :
211 Bâton Résistance Feu JCJ :
211 Bâton Résistance Eau JCJ :
211 Bâton Résistance Air JCJ :
211 Bâton Résistance Neutre JCJ :
211 Bâton % Résistance Terre JCJ :
211 Bâton % Résistance Feu JCJ :
211 Bâton % Résistance Eau JCJ :
211 Bâton % Résistance Air JCJ :
211 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
211 Bâton EffetsChance :
211 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
211 Bâton Armes(dommages Terre) :
211 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Air) :
211 Bâton (dommages Neutre) :
211 Bâton DommagesDommages Terre :
211 Bâton Dommages Neutre :
211 Bâton Renvoie dommages :
211 Bâton Dommages Poussée :
211 Bâton Dommages Critiques :
211 Bâton Dommages Pièges :
211 Bâton Puissance Pièges :
211 Bâton RésistancesRésistance Terre :
211 Bâton Résistance Feu :
211 Bâton Résistance Eau :
211 Bâton Résistance Air :
211 Bâton Résistance Neutre :
211 Bâton % Résistance Terre :
211 Bâton % Résistance Feu :
211 Bâton % Résistance Eau :
211 Bâton % Résistance Air :
211 Bâton % Résistance Neutre :
211 Bâton Résistance Critiques :
211 Bâton Résistance Poussée :
211 Bâton Résistance Terre JCJ :
211 Bâton Résistance Feu JCJ :
211 Bâton Résistance Eau JCJ :
211 Bâton Résistance Air JCJ :
211 Bâton Résistance Neutre JCJ :
211 Bâton % Résistance Terre JCJ :
211 Bâton % Résistance Feu JCJ :
211 Bâton % Résistance Eau JCJ :
211 Bâton % Résistance Air JCJ :
211 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
211 Bâton Classe
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