
Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 52 pour "dommages pièges" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 52 pour force, dommages pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages pièges et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 20Agilité > 51Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 51Effets
Force : 40Intelligence : 20Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 48Effets
Force : 35
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 55Effets
Force : 35Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
299 Armes Armes(dommages Terre) :
468 Armes (dommages Feu) :
594 Armes (dommages Eau) :
485 Armes (dommages Air) :
259 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
921 Armes DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Neutre :
263 Armes Renvoie dommages :
259 Armes Dommages Poussée :
260 Armes Dommages Critiques :
259 Armes Dommages Pièges :
259 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
259 Armes RésistancesRésistance Terre :
273 Armes Résistance Feu :
266 Armes Résistance Eau :
266 Armes Résistance Air :
266 Armes Résistance Neutre :
273 Armes % Résistance Terre :
259 Armes % Résistance Feu :
259 Armes % Résistance Eau :
259 Armes % Résistance Air :
259 Armes % Résistance Neutre :
259 Armes Résistance Critiques :
259 Armes Résistance Poussée :
259 Armes Résistance Terre JCJ :
259 Armes Résistance Feu JCJ :
259 Armes Résistance Eau JCJ :
259 Armes Résistance Air JCJ :
259 Armes Résistance Neutre JCJ :
259 Armes % Résistance Terre JCJ :
259 Armes % Résistance Feu JCJ :
259 Armes % Résistance Eau JCJ :
259 Armes % Résistance Air JCJ :
259 Armes % Rés. Neutre JCJ :
259 Armes EffetsForce :
612 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
644 Armes Armes(dommages Terre) :
756 Armes (dommages Feu) :
890 Armes (dommages Eau) :
809 Armes (dommages Air) :
612 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1074 Armes DommagesDommages Terre :
615 Armes Dommages Neutre :
615 Armes Renvoie dommages :
612 Armes Dommages Poussée :
613 Armes Dommages Critiques :
612 Armes Puissance Pièges :
612 Armes RésistancesRésistance Terre :
625 Armes Résistance Feu :
619 Armes Résistance Eau :
619 Armes Résistance Air :
619 Armes Résistance Neutre :
625 Armes % Résistance Terre :
612 Armes % Résistance Feu :
612 Armes % Résistance Eau :
612 Armes % Résistance Air :
612 Armes % Résistance Neutre :
612 Armes Résistance Critiques :
612 Armes Résistance Poussée :
612 Armes Résistance Terre JCJ :
612 Armes Résistance Feu JCJ :
612 Armes Résistance Eau JCJ :
612 Armes Résistance Air JCJ :
612 Armes Résistance Neutre JCJ :
612 Armes % Résistance Terre JCJ :
612 Armes % Résistance Feu JCJ :
612 Armes % Résistance Eau JCJ :
612 Armes % Résistance Air JCJ :
612 Armes % Rés. Neutre JCJ :
612 Armes EffetsForce :
389 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
427 Armes Armes(dommages Terre) :
548 Armes (dommages Feu) :
683 Armes (dommages Eau) :
603 Armes (dommages Neutre) :
851 Armes DommagesDommages Terre :
392 Armes Dommages Neutre :
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389 Armes Dommages Poussée :
390 Armes Dommages Critiques :
389 Armes Dommages Pièges :
389 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
389 Armes RésistancesRésistance Terre :
403 Armes Résistance Feu :
396 Armes Résistance Eau :
397 Armes Résistance Air :
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403 Armes % Résistance Terre :
389 Armes % Résistance Feu :
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390 Armes Résistance Poussée :
389 Armes Résistance Terre JCJ :
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389 Armes % Résistance Terre JCJ :
389 Armes % Résistance Feu JCJ :
389 Armes % Résistance Eau JCJ :
389 Armes % Résistance Air JCJ :
389 Armes % Rés. Neutre JCJ :
389 Armes Classe
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