Quel marteau pour un Roublard Vitalité de niveau 52 pour "(dommages eau)" et "résistance feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard de niveau 52 pour vitalité, (dommages eau) et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et résistance feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 55
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Vitalité > 31 Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -5..-1Vitalité > 26 Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Vitalité > 27Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 7..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 13..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 22Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Marteau Armes(dommages Terre) :
55 Marteau (dommages Feu) :
99 Marteau (dommages Eau) :
21 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
37 Marteau (dommages Neutre) :
93 Marteau DommagesDommages Terre :
22 Marteau Dommages Neutre :
24 Marteau Renvoie dommages :
21 Marteau Dommages Poussée :
21 Marteau Dommages Critiques :
21 Marteau Dommages Pièges :
21 Marteau Puissance Pièges :
21 Marteau RésistancesRésistance Terre :
25 Marteau Résistance Feu :
21 Marteau - Critère 3 Résistance Eau :
21 Marteau Résistance Air :
21 Marteau Résistance Neutre :
25 Marteau % Résistance Terre :
21 Marteau % Résistance Feu :
21 Marteau % Résistance Eau :
21 Marteau % Résistance Air :
21 Marteau % Résistance Neutre :
21 Marteau Résistance Critiques :
21 Marteau Résistance Poussée :
21 Marteau Résistance Terre JCJ :
21 Marteau Résistance Feu JCJ :
21 Marteau Résistance Eau JCJ :
21 Marteau Résistance Air JCJ :
21 Marteau Résistance Neutre JCJ :
21 Marteau % Résistance Terre JCJ :
21 Marteau % Résistance Feu JCJ :
21 Marteau % Résistance Eau JCJ :
21 Marteau % Résistance Air JCJ :
21 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
21 Marteau EffetsVitalité :
45 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
52 Marteau Armes(dommages Terre) :
75 Marteau (dommages Feu) :
106 Marteau (dommages Air) :
63 Marteau (dommages Neutre) :
108 Marteau DommagesDommages Terre :
45 Marteau Dommages Neutre :
47 Marteau Renvoie dommages :
45 Marteau Dommages Poussée :
45 Marteau Dommages Critiques :
45 Marteau Dommages Pièges :
45 Marteau Puissance Pièges :
45 Marteau RésistancesRésistance Terre :
45 Marteau Résistance Feu :
45 Marteau - Critère 3 Résistance Eau :
46 Marteau Résistance Air :
46 Marteau Résistance Neutre :
45 Marteau % Résistance Terre :
45 Marteau % Résistance Feu :
45 Marteau % Résistance Eau :
45 Marteau % Résistance Air :
45 Marteau % Résistance Neutre :
45 Marteau Résistance Critiques :
45 Marteau Résistance Poussée :
45 Marteau Résistance Terre JCJ :
45 Marteau Résistance Feu JCJ :
45 Marteau Résistance Eau JCJ :
45 Marteau Résistance Air JCJ :
45 Marteau Résistance Neutre JCJ :
45 Marteau % Résistance Terre JCJ :
45 Marteau % Résistance Feu JCJ :
45 Marteau % Résistance Eau JCJ :
45 Marteau % Résistance Air JCJ :
45 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
45 Marteau EffetsVitalité :
66 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
71 Marteau Armes(dommages Terre) :
91 Marteau (dommages Feu) :
122 Marteau (dommages Eau) :
66 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
78 Marteau (dommages Neutre) :
129 Marteau DommagesDommages Terre :
66 Marteau Dommages Neutre :
68 Marteau Renvoie dommages :
66 Marteau Dommages Poussée :
66 Marteau Dommages Critiques :
66 Marteau Dommages Pièges :
66 Marteau Puissance Pièges :
66 Marteau RésistancesRésistance Terre :
66 Marteau Résistance Eau :
66 Marteau Résistance Air :
66 Marteau Résistance Neutre :
66 Marteau % Résistance Terre :
66 Marteau % Résistance Feu :
66 Marteau % Résistance Eau :
66 Marteau % Résistance Air :
66 Marteau % Résistance Neutre :
66 Marteau Résistance Critiques :
66 Marteau Résistance Poussée :
66 Marteau Résistance Terre JCJ :
66 Marteau Résistance Feu JCJ :
66 Marteau Résistance Eau JCJ :
66 Marteau Résistance Air JCJ :
66 Marteau Résistance Neutre JCJ :
66 Marteau % Résistance Terre JCJ :
66 Marteau % Résistance Feu JCJ :
66 Marteau % Résistance Eau JCJ :
66 Marteau % Résistance Air JCJ :
66 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
66 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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