Quelle épée pour un Roublard de niveau 5 pour "(dommages neutre)" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard de niveau 5 pour (dommages neutre) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre) et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 6
Force > 6Vitalité > 4Effets
Force : 8
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sexe Est du sexe féminin.Classe EcaflipEffets
Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 1..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sexe Est du sexe masculin.Classe EcaflipEffets
Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 1..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 1Portée : 1CC : 1/2 (+1)EC : 1/0
1/40 (+5) : 10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsTacle :
6 Épée - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
6 Épée - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
6 Épée RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
6 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
6 Épée Résistance Poussée :
6 Épée Résistance Terre JCJ :
6 Épée Résistance Feu JCJ :
6 Épée Résistance Eau JCJ :
6 Épée Résistance Air JCJ :
6 Épée Résistance Neutre JCJ :
6 Épée % Résistance Terre JCJ :
6 Épée % Résistance Feu JCJ :
6 Épée % Résistance Eau JCJ :
6 Épée % Résistance Air JCJ :
6 Épée % Rés. Neutre JCJ :
6 Épée EffetsTacle :
0 Épée - Critère 3 Armes DommagesDommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
0 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
0 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée Effets Armes(dommages Neutre) :
6 Épée - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
6 Épée RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
6 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
6 Épée Résistance Poussée :
6 Épée Résistance Terre JCJ :
6 Épée Résistance Feu JCJ :
6 Épée Résistance Eau JCJ :
6 Épée Résistance Air JCJ :
6 Épée Résistance Neutre JCJ :
6 Épée % Résistance Terre JCJ :
6 Épée % Résistance Feu JCJ :
6 Épée % Résistance Eau JCJ :
6 Épée % Résistance Air JCJ :
6 Épée % Rés. Neutre JCJ :
6 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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