Quel arc pour un Roublard de niveau 42 pour "(dommages terre)", "dommages" et "dommages feu" ?
Je cherche le meilleur arc pour une roublard de niveau 42 pour (dommages terre), dommages et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), dommages et dommages feu.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 41Effets
Chance : 20
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 30Effets
Force : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 35Effets
Force : 11..20Chance : 6..10
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 23Effets
Force : 4..10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 27Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 20Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 18Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 9Effets
Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 1..5(dommages Feu) : 1..5(dommages Air) : 1..5(dommages Eau) : 1..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 5CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
61 Arc DommagesDommages Feu :
0 Arc - Critère 3 Dommages :
0 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
0 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc Effets Armes(dommages Terre) :
10 Arc - Critère 1 (dommages Neutre) :
71 Arc DommagesDommages Feu :
10 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
10 Arc RésistancesRésistance Neutre :
11 Arc % Résistance Terre :
10 Arc % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
10 Arc Résistance Poussée :
10 Arc Résistance Terre JCJ :
10 Arc Résistance Feu JCJ :
10 Arc Résistance Eau JCJ :
10 Arc Résistance Air JCJ :
10 Arc Résistance Neutre JCJ :
10 Arc % Résistance Terre JCJ :
10 Arc % Résistance Feu JCJ :
10 Arc % Résistance Eau JCJ :
10 Arc % Résistance Air JCJ :
10 Arc % Rés. Neutre JCJ :
10 Arc Effets Armes(dommages Terre) :
10 Arc - Critère 1 (dommages Neutre) :
71 Arc DommagesDommages :
10 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
10 Arc RésistancesRésistance Neutre :
11 Arc % Résistance Terre :
10 Arc % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
10 Arc Résistance Poussée :
10 Arc Résistance Terre JCJ :
10 Arc Résistance Feu JCJ :
10 Arc Résistance Eau JCJ :
10 Arc Résistance Air JCJ :
10 Arc Résistance Neutre JCJ :
10 Arc % Résistance Terre JCJ :
10 Arc % Résistance Feu JCJ :
10 Arc % Résistance Eau JCJ :
10 Arc % Résistance Air JCJ :
10 Arc % Rés. Neutre JCJ :
10 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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