Quelles bottes pour un Roublard de niveau 41 pour "dommages", "% résistance eau" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Roublard de niveau 41 pour dommages, % résistance eau et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en dommages, % résistance eau et coups critiques.
Effets
Coups Critiques : 3..6
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Eau : 3..5
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40Initiative : 31..50% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
PO : -1Intelligence : -15..-11Agilité : -15..-11Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..20Sagesse : 11..15% Résistance Eau : 3..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages : 1Coups Critiques : 2..3
Nombre de victimes : : 0
Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Dommages : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Bottes (dommages Feu) :
13 Bottes (dommages Eau) :
13 Bottes (dommages Air) :
13 Bottes (dommages Neutre) :
13 Bottes DommagesDommages Terre :
15 Bottes Dommages Neutre :
16 Bottes Renvoie dommages :
13 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
13 Bottes Dommages Pièges :
13 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
14 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
15 Bottes % Résistance Terre :
14 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
13 Bottes - Critère 2 % Résistance Air :
15 Bottes % Résistance Neutre :
13 Bottes Résistance Critiques :
13 Bottes Résistance Poussée :
14 Bottes Résistance Terre JCJ :
13 Bottes Résistance Feu JCJ :
13 Bottes Résistance Eau JCJ :
13 Bottes Résistance Air JCJ :
13 Bottes Résistance Neutre JCJ :
13 Bottes % Résistance Terre JCJ :
13 Bottes % Résistance Feu JCJ :
13 Bottes % Résistance Eau JCJ :
13 Bottes % Résistance Air JCJ :
13 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
13 Bottes EffetsCoups Critiques :
18 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
18 Bottes (dommages Feu) :
18 Bottes (dommages Eau) :
18 Bottes (dommages Air) :
18 Bottes (dommages Neutre) :
18 Bottes DommagesDommages Terre :
20 Bottes Dommages Neutre :
21 Bottes Dommages :
18 Bottes - Critère 1 Renvoie dommages :
18 Bottes Dommages Poussée :
18 Bottes Dommages Critiques :
18 Bottes Dommages Pièges :
18 Bottes Puissance Pièges :
18 Bottes RésistancesRésistance Terre :
18 Bottes Résistance Feu :
19 Bottes Résistance Eau :
18 Bottes Résistance Air :
18 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes % Résistance Terre :
18 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Air :
19 Bottes % Résistance Neutre :
18 Bottes Résistance Critiques :
18 Bottes Résistance Poussée :
19 Bottes Résistance Terre JCJ :
18 Bottes Résistance Feu JCJ :
18 Bottes Résistance Eau JCJ :
18 Bottes Résistance Air JCJ :
18 Bottes Résistance Neutre JCJ :
18 Bottes % Résistance Terre JCJ :
18 Bottes % Résistance Feu JCJ :
18 Bottes % Résistance Eau JCJ :
18 Bottes % Résistance Air JCJ :
18 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
18 Bottes Effets Armes(dommages Terre) :
11 Bottes (dommages Feu) :
11 Bottes (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes DommagesDommages Terre :
13 Bottes Dommages Neutre :
14 Bottes Dommages :
11 Bottes - Critère 1 Renvoie dommages :
11 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
11 Bottes Dommages Pièges :
11 Bottes Puissance Pièges :
11 Bottes RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
12 Bottes Résistance Eau :
11 Bottes Résistance Air :
11 Bottes Résistance Neutre :
13 Bottes % Résistance Terre :
11 Bottes % Résistance Feu :
11 Bottes % Résistance Eau :
11 Bottes - Critère 2 % Résistance Air :
12 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
12 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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