Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 28 pour "dommages eau" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 28 pour agilité, dommages eau et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et invocations
sans les armes à deux mains.
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
6 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
17 Armes Armes(dommages Terre) :
112 Armes (dommages Feu) :
174 Armes (dommages Eau) :
116 Armes (dommages Air) :
118 Armes (dommages Neutre) :
323 Armes DommagesDommages Eau :
6 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
6 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsAgilité :
184 Armes - Critère 1 Invocations :
184 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
195 Armes Armes(dommages Terre) :
265 Armes (dommages Feu) :
317 Armes (dommages Eau) :
281 Armes (dommages Air) :
249 Armes (dommages Neutre) :
443 Armes DommagesDommages Terre :
186 Armes Dommages Neutre :
186 Armes Renvoie dommages :
184 Armes Dommages Poussée :
184 Armes Dommages Critiques :
184 Armes Dommages Pièges :
184 Armes Puissance Pièges :
184 Armes RésistancesRésistance Terre :
184 Armes Résistance Feu :
184 Armes Résistance Eau :
184 Armes Résistance Air :
184 Armes Résistance Neutre :
184 Armes % Résistance Terre :
184 Armes % Résistance Feu :
184 Armes % Résistance Eau :
184 Armes % Résistance Air :
184 Armes % Résistance Neutre :
184 Armes Résistance Critiques :
184 Armes Résistance Poussée :
184 Armes Résistance Terre JCJ :
184 Armes Résistance Feu JCJ :
184 Armes Résistance Eau JCJ :
184 Armes Résistance Air JCJ :
184 Armes Résistance Neutre JCJ :
184 Armes % Résistance Terre JCJ :
184 Armes % Résistance Feu JCJ :
184 Armes % Résistance Eau JCJ :
184 Armes % Résistance Air JCJ :
184 Armes % Rés. Neutre JCJ :
184 Armes EffetsAgilité :
184 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
195 Armes Armes(dommages Terre) :
265 Armes (dommages Feu) :
318 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
249 Armes (dommages Neutre) :
444 Armes DommagesDommages Terre :
184 Armes Dommages Eau :
184 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
186 Armes Renvoie dommages :
184 Armes Dommages Poussée :
184 Armes Dommages Critiques :
184 Armes Dommages Pièges :
184 Armes Puissance Pièges :
184 Armes RésistancesRésistance Terre :
184 Armes Résistance Feu :
184 Armes Résistance Eau :
184 Armes Résistance Air :
184 Armes Résistance Neutre :
184 Armes % Résistance Terre :
184 Armes % Résistance Feu :
184 Armes % Résistance Eau :
184 Armes % Résistance Air :
184 Armes % Résistance Neutre :
184 Armes Résistance Critiques :
184 Armes Résistance Poussée :
184 Armes Résistance Terre JCJ :
184 Armes Résistance Feu JCJ :
184 Armes Résistance Eau JCJ :
184 Armes Résistance Air JCJ :
184 Armes Résistance Neutre JCJ :
184 Armes % Résistance Terre JCJ :
184 Armes % Résistance Feu JCJ :
184 Armes % Résistance Eau JCJ :
184 Armes % Résistance Air JCJ :
184 Armes % Rés. Neutre JCJ :
184 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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