Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 28 pour "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 28 pour agilité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité et invocations.
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
3 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
16 Armes Armes(dommages Terre) :
115 Armes (dommages Feu) :
183 Armes (dommages Eau) :
130 Armes (dommages Air) :
147 Armes (dommages Neutre) :
356 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
214 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
227 Armes Armes(dommages Terre) :
301 Armes (dommages Feu) :
355 Armes (dommages Eau) :
322 Armes (dommages Air) :
302 Armes (dommages Neutre) :
496 Armes DommagesDommages Terre :
216 Armes Dommages Neutre :
216 Armes Renvoie dommages :
214 Armes Dommages Poussée :
214 Armes Dommages Critiques :
214 Armes Dommages Pièges :
214 Armes Puissance Pièges :
214 Armes RésistancesRésistance Terre :
214 Armes Résistance Feu :
214 Armes Résistance Eau :
214 Armes Résistance Air :
214 Armes Résistance Neutre :
214 Armes % Résistance Terre :
214 Armes % Résistance Feu :
214 Armes % Résistance Eau :
214 Armes % Résistance Air :
214 Armes % Résistance Neutre :
214 Armes Résistance Critiques :
214 Armes Résistance Poussée :
214 Armes Résistance Terre JCJ :
214 Armes Résistance Feu JCJ :
214 Armes Résistance Eau JCJ :
214 Armes Résistance Air JCJ :
214 Armes Résistance Neutre JCJ :
214 Armes % Résistance Terre JCJ :
214 Armes % Résistance Feu JCJ :
214 Armes % Résistance Eau JCJ :
214 Armes % Résistance Air JCJ :
214 Armes % Rés. Neutre JCJ :
214 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
217 Armes - Critère 1 Invocations :
217 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
229 Armes Armes(dommages Terre) :
303 Armes (dommages Feu) :
357 Armes (dommages Eau) :
325 Armes (dommages Air) :
305 Armes (dommages Neutre) :
497 Armes DommagesDommages Terre :
219 Armes Dommages Neutre :
219 Armes Renvoie dommages :
217 Armes Dommages Poussée :
217 Armes Dommages Critiques :
217 Armes Dommages Pièges :
217 Armes Puissance Pièges :
217 Armes RésistancesRésistance Terre :
217 Armes Résistance Feu :
217 Armes Résistance Eau :
217 Armes Résistance Air :
217 Armes Résistance Neutre :
217 Armes % Résistance Terre :
217 Armes % Résistance Feu :
217 Armes % Résistance Eau :
217 Armes % Résistance Air :
217 Armes % Résistance Neutre :
217 Armes Résistance Critiques :
217 Armes Résistance Poussée :
217 Armes Résistance Terre JCJ :
217 Armes Résistance Feu JCJ :
217 Armes Résistance Eau JCJ :
217 Armes Résistance Air JCJ :
217 Armes Résistance Neutre JCJ :
217 Armes % Résistance Terre JCJ :
217 Armes % Résistance Feu JCJ :
217 Armes % Résistance Eau JCJ :
217 Armes % Résistance Air JCJ :
217 Armes % Rés. Neutre JCJ :
217 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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