Quel bâton pour un Roublard Air/Agilité de niveau 200 pour "Résistance Air" et "Tacle" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard air de niveau 200 pour agilité, résistance air et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance air et tacle.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Résistance Poussée : -15..-11Intelligence > 400Agilité > 400Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 14..18% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..11(dommages Air) : 15..20(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
39 Bâton Tacle :
12 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
121 Bâton (dommages Feu) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton DommagesDommages Neutre :
16 Bâton Renvoie dommages :
12 Bâton Dommages Poussée :
14 Bâton Dommages Critiques :
13 Bâton Dommages Pièges :
12 Bâton Puissance Pièges :
12 Bâton RésistancesRésistance Terre :
14 Bâton Résistance Air :
12 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
17 Bâton % Résistance Terre :
17 Bâton % Résistance Feu :
18 Bâton % Résistance Eau :
17 Bâton % Résistance Air :
22 Bâton % Résistance Neutre :
20 Bâton Résistance Critiques :
18 Bâton Résistance Poussée :
14 Bâton Résistance Terre JCJ :
12 Bâton Résistance Feu JCJ :
12 Bâton Résistance Eau JCJ :
12 Bâton Résistance Air JCJ :
12 Bâton Résistance Neutre JCJ :
12 Bâton % Résistance Terre JCJ :
12 Bâton % Résistance Feu JCJ :
12 Bâton % Résistance Eau JCJ :
12 Bâton % Résistance Air JCJ :
12 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
12 Bâton EffetsAgilité :
148 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
168 Bâton Tacle :
148 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
231 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
152 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
149 Bâton Dommages Critiques :
149 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
154 Bâton Résistance Feu :
155 Bâton Résistance Eau :
155 Bâton Résistance Neutre :
157 Bâton % Résistance Terre :
154 Bâton % Résistance Feu :
152 Bâton % Résistance Eau :
153 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
154 Bâton Résistance Critiques :
152 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton EffetsAgilité :
153 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
173 Bâton Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
279 Bâton (dommages Eau) :
201 Bâton (dommages Air) :
193 Bâton (dommages Neutre) :
289 Bâton DommagesDommages Terre :
155 Bâton Dommages Neutre :
156 Bâton Renvoie dommages :
153 Bâton Dommages Poussée :
154 Bâton Dommages Critiques :
154 Bâton Dommages Pièges :
153 Bâton Puissance Pièges :
153 Bâton RésistancesRésistance Terre :
155 Bâton Résistance Feu :
155 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
153 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
158 Bâton % Résistance Terre :
158 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
160 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
157 Bâton Résistance Poussée :
155 Bâton Résistance Terre JCJ :
153 Bâton Résistance Feu JCJ :
153 Bâton Résistance Eau JCJ :
153 Bâton Résistance Air JCJ :
153 Bâton Résistance Neutre JCJ :
153 Bâton % Résistance Terre JCJ :
153 Bâton % Résistance Feu JCJ :
153 Bâton % Résistance Eau JCJ :
153 Bâton % Résistance Air JCJ :
153 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
153 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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