
Quelles armes pour un Roublard de niveau 200 pour "résistance poussée", "dommages poussée" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 200 pour résistance poussée, dommages poussée et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en résistance poussée, dommages poussée et (vol feu).
PO : -1Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 11..15% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 16..20Esquive PM : 7..10Soins : 16..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Feu) : 11..15(PV rendus) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
206 Armes Armes(dommages Terre) :
762 Armes (dommages Feu) :
892 Armes (dommages Eau) :
680 Armes (dommages Air) :
770 Armes (dommages Neutre) :
1734 Armes (vol Feu) :
52 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
79 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
52 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
56 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
90 Armes Résistance Neutre :
94 Armes % Résistance Terre :
78 Armes % Résistance Feu :
93 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
95 Armes % Résistance Neutre :
82 Armes Résistance Critiques :
75 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsCoups Critiques :
201 Armes Armes(dommages Terre) :
757 Armes (dommages Feu) :
888 Armes (dommages Eau) :
677 Armes (dommages Air) :
769 Armes (dommages Neutre) :
1732 Armes (vol Feu) :
47 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
78 Armes Renvoie dommages :
47 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
51 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
86 Armes Résistance Neutre :
89 Armes % Résistance Terre :
74 Armes % Résistance Feu :
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76 Armes % Résistance Air :
93 Armes % Résistance Neutre :
78 Armes Résistance Critiques :
70 Armes Résistance Poussée :
47 Armes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
47 Armes Résistance Feu JCJ :
47 Armes Résistance Eau JCJ :
47 Armes Résistance Air JCJ :
47 Armes Résistance Neutre JCJ :
47 Armes % Résistance Terre JCJ :
47 Armes % Résistance Feu JCJ :
47 Armes % Résistance Eau JCJ :
47 Armes % Résistance Air JCJ :
47 Armes % Rés. Neutre JCJ :
47 Armes EffetsCoups Critiques :
182 Armes Armes(dommages Terre) :
730 Armes (dommages Feu) :
860 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
738 Armes (dommages Neutre) :
1717 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
16 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
50 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
16 Armes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes Classe
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