Quelle ceinture pour un Roublard de niveau 199 pour "% rés. neutre jcj" et "résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard de niveau 199 pour % rés. neutre jcj et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en % rés. neutre jcj et résistance neutre.
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
62 Ceinture Coups Critiques :
98 Ceinture Armes(dommages Terre) :
21 Ceinture (dommages Feu) :
21 Ceinture (dommages Eau) :
21 Ceinture (dommages Air) :
21 Ceinture (dommages Neutre) :
21 Ceinture (vol Neutre) :
21 Ceinture DommagesDommages Terre :
45 Ceinture Dommages Feu :
42 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
22 Ceinture Dommages Poussée :
33 Ceinture Dommages Critiques :
27 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
25 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture Résistance Feu :
43 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture - Critère 2 % Résistance Terre :
47 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
50 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
36 Ceinture Résistance Critiques :
29 Ceinture Résistance Poussée :
27 Ceinture Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture Résistance Air JCJ :
21 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture % Résistance Air JCJ :
21 Ceinture EffetsIntelligence :
50 Ceinture Coups Critiques :
89 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
26 Ceinture Dommages Feu :
24 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture Dommages Neutre :
25 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
6 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
27 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Terre :
31 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
30 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
18 Ceinture Résistance Critiques :
9 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture - Critère 1 Critère 3
EffetsIntelligence :
62 Ceinture Coups Critiques :
98 Ceinture Armes(dommages Terre) :
21 Ceinture (dommages Feu) :
21 Ceinture (dommages Eau) :
21 Ceinture (dommages Air) :
21 Ceinture (dommages Neutre) :
21 Ceinture (vol Neutre) :
21 Ceinture DommagesDommages Terre :
45 Ceinture Dommages Feu :
42 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
22 Ceinture Dommages Poussée :
33 Ceinture Dommages Critiques :
27 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
25 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture Résistance Feu :
43 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture - Critère 2 % Résistance Terre :
47 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
50 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
36 Ceinture Résistance Critiques :
29 Ceinture Résistance Poussée :
27 Ceinture Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture Résistance Air JCJ :
21 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture % Résistance Air JCJ :
21 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
21 Ceinture - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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