Quelles armes pour un Roublard de niveau 199 pour "(dommages air)", "dommages terre" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 199 pour (dommages Air), Dommages Terre et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Air), Dommages Terre et Fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 135Effets
Intelligence : 10Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
188 Armes Fuite :
44 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
745 Armes (dommages Feu) :
883 Armes (dommages Eau) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1720 Armes DommagesDommages Terre :
44 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
44 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
51 Armes RésistancesRésistance Terre :
81 Armes Résistance Neutre :
86 Armes % Résistance Terre :
64 Armes % Résistance Feu :
81 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
77 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
58 Armes Résistance Poussée :
48 Armes Résistance Terre JCJ :
44 Armes Résistance Feu JCJ :
44 Armes Résistance Eau JCJ :
44 Armes Résistance Air JCJ :
44 Armes Résistance Neutre JCJ :
44 Armes % Résistance Terre JCJ :
44 Armes % Résistance Feu JCJ :
44 Armes % Résistance Eau JCJ :
44 Armes % Résistance Air JCJ :
44 Armes % Rés. Neutre JCJ :
44 Armes EffetsCoups Critiques :
875 Armes Fuite :
744 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1427 Armes (dommages Feu) :
1545 Armes (dommages Eau) :
1331 Armes (dommages Air) :
744 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
2407 Armes DommagesDommages Neutre :
762 Armes Renvoie dommages :
744 Armes Dommages Poussée :
747 Armes Dommages Critiques :
751 Armes Dommages Pièges :
746 Armes Puissance Pièges :
748 Armes RésistancesRésistance Terre :
778 Armes Résistance Feu :
776 Armes Résistance Eau :
778 Armes Résistance Air :
775 Armes Résistance Neutre :
783 Armes % Résistance Terre :
764 Armes % Résistance Feu :
773 Armes % Résistance Eau :
767 Armes % Résistance Air :
769 Armes % Résistance Neutre :
769 Armes Résistance Critiques :
757 Armes Résistance Poussée :
748 Armes Résistance Terre JCJ :
744 Armes Résistance Feu JCJ :
744 Armes Résistance Eau JCJ :
744 Armes Résistance Air JCJ :
744 Armes Résistance Neutre JCJ :
744 Armes % Résistance Terre JCJ :
744 Armes % Résistance Feu JCJ :
744 Armes % Résistance Eau JCJ :
744 Armes % Résistance Air JCJ :
744 Armes % Rés. Neutre JCJ :
744 Armes EffetsCoups Critiques :
876 Armes Armes(dommages Terre) :
1418 Armes (dommages Feu) :
1545 Armes (dommages Eau) :
1334 Armes (dommages Air) :
743 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
2406 Armes DommagesDommages Terre :
743 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
758 Armes Renvoie dommages :
743 Armes Dommages Poussée :
746 Armes Dommages Critiques :
749 Armes Dommages Pièges :
745 Armes Puissance Pièges :
746 Armes RésistancesRésistance Terre :
776 Armes Résistance Feu :
775 Armes Résistance Eau :
775 Armes Résistance Air :
779 Armes Résistance Neutre :
782 Armes % Résistance Terre :
767 Armes % Résistance Feu :
771 Armes % Résistance Eau :
765 Armes % Résistance Air :
769 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
753 Armes Résistance Poussée :
748 Armes Résistance Terre JCJ :
743 Armes Résistance Feu JCJ :
743 Armes Résistance Eau JCJ :
743 Armes Résistance Air JCJ :
743 Armes Résistance Neutre JCJ :
743 Armes % Résistance Terre JCJ :
743 Armes % Résistance Feu JCJ :
743 Armes % Résistance Eau JCJ :
743 Armes % Résistance Air JCJ :
743 Armes % Rés. Neutre JCJ :
743 Armes Classe
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