Quelle pelle pour un Roublard de niveau 198 pour "retrait pm", "(dommages air)" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard de niveau 198 pour retrait pm, (dommages air) et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, (dommages air) et % résistance eau jcj
sans les incarnations.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-66Chance > 140Effets
Force : 26..105Agilité : 16..65Sagesse : 6..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Pelle Armes(dommages Terre) :
147 Pelle (dommages Feu) :
111 Pelle (dommages Eau) :
247 Pelle (dommages Air) :
54 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
193 Pelle DommagesDommages Neutre :
59 Pelle Renvoie dommages :
54 Pelle Dommages Poussée :
54 Pelle Dommages Critiques :
55 Pelle Dommages Pièges :
54 Pelle Puissance Pièges :
54 Pelle RésistancesRésistance Terre :
58 Pelle Résistance Neutre :
56 Pelle % Résistance Terre :
56 Pelle % Résistance Feu :
57 Pelle % Résistance Eau :
56 Pelle % Résistance Air :
58 Pelle % Résistance Neutre :
55 Pelle Résistance Critiques :
56 Pelle Résistance Poussée :
54 Pelle Résistance Terre JCJ :
54 Pelle Résistance Feu JCJ :
54 Pelle Résistance Eau JCJ :
54 Pelle Résistance Air JCJ :
54 Pelle Résistance Neutre JCJ :
54 Pelle % Résistance Terre JCJ :
54 Pelle % Résistance Feu JCJ :
54 Pelle % Résistance Eau JCJ :
54 Pelle - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
54 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
54 Pelle EffetsCoups Critiques :
20 Pelle Retrait PM :
5 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
98 Pelle (dommages Eau) :
198 Pelle (dommages Neutre) :
143 Pelle DommagesRenvoie dommages :
5 Pelle Dommages Poussée :
5 Pelle Dommages Critiques :
5 Pelle Puissance Pièges :
5 Pelle RésistancesRésistance Terre :
8 Pelle Résistance Neutre :
7 Pelle % Résistance Terre :
6 Pelle % Résistance Feu :
8 Pelle % Résistance Eau :
6 Pelle % Résistance Air :
7 Pelle % Résistance Neutre :
6 Pelle Résistance Critiques :
6 Pelle Résistance Poussée :
5 Pelle Résistance Terre JCJ :
5 Pelle Résistance Feu JCJ :
5 Pelle Résistance Eau JCJ :
5 Pelle Résistance Air JCJ :
5 Pelle Résistance Neutre JCJ :
5 Pelle % Résistance Terre JCJ :
5 Pelle % Résistance Feu JCJ :
5 Pelle % Résistance Eau JCJ :
5 Pelle - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
5 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
5 Pelle EffetsCoups Critiques :
73 Pelle Retrait PM :
58 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
150 Pelle (dommages Feu) :
114 Pelle (dommages Eau) :
250 Pelle (dommages Air) :
58 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
195 Pelle DommagesDommages Neutre :
61 Pelle Renvoie dommages :
58 Pelle Dommages Poussée :
58 Pelle Dommages Critiques :
58 Pelle Dommages Pièges :
58 Pelle Puissance Pièges :
58 Pelle RésistancesRésistance Terre :
61 Pelle Résistance Neutre :
60 Pelle % Résistance Terre :
59 Pelle % Résistance Feu :
61 Pelle % Résistance Eau :
59 Pelle % Résistance Air :
60 Pelle % Résistance Neutre :
59 Pelle Résistance Critiques :
59 Pelle Résistance Poussée :
58 Pelle Résistance Terre JCJ :
58 Pelle Résistance Feu JCJ :
58 Pelle Résistance Eau JCJ :
58 Pelle Résistance Air JCJ :
58 Pelle Résistance Neutre JCJ :
58 Pelle % Résistance Terre JCJ :
58 Pelle % Résistance Feu JCJ :
58 Pelle % Résistance Air JCJ :
58 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
58 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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