Quelle épée pour un Roublard de niveau 197 pour "% rés. neutre jcj", "dommages neutre" et "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard de niveau 197 pour % rés. neutre jcj, dommages neutre et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en % rés. neutre jcj, dommages neutre et (vol terre).
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30(dommages Neutre) : 16..30(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
152 Épée (dommages Neutre) :
270 Épée (vol Terre) :
5 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
5 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
5 Épée RésistancesRésistance Neutre :
10 Épée % Résistance Terre :
7 Épée % Résistance Feu :
11 Épée % Résistance Eau :
11 Épée % Résistance Air :
13 Épée % Résistance Neutre :
9 Épée Résistance Critiques :
6 Épée Résistance Poussée :
7 Épée Résistance Terre JCJ :
5 Épée Résistance Feu JCJ :
5 Épée Résistance Eau JCJ :
5 Épée Résistance Air JCJ :
5 Épée Résistance Neutre JCJ :
5 Épée % Résistance Terre JCJ :
5 Épée % Résistance Feu JCJ :
5 Épée % Résistance Eau JCJ :
5 Épée % Résistance Air JCJ :
5 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
151 Épée (dommages Neutre) :
270 Épée (vol Terre) :
3 Épée - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Neutre :
8 Épée % Résistance Terre :
6 Épée % Résistance Air :
11 Épée % Résistance Neutre :
7 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée - Critère 1 Effets Armes(dommages Terre) :
149 Épée (dommages Neutre) :
269 Épée DommagesDommages Neutre :
2 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
7 Épée % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Air :
10 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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