![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 196](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_eau_196.jpg)
Quelle cape pour un Roublard eau/chance de niveau 196 pour "résistance terre" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure cape pour un roublard eau de niveau 196 pour chance, résistance terre et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance terre et sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
112 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
122 Cape Armes(dommages Terre) :
112 Cape (dommages Neutre) :
112 Cape DommagesDommages Neutre :
115 Cape Renvoie dommages :
112 Cape Dommages Poussée :
112 Cape Dommages Critiques :
112 Cape Dommages Pièges :
113 Cape Puissance Pièges :
113 Cape RésistancesRésistance Terre :
112 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
113 Cape % Résistance Terre :
116 Cape % Résistance Feu :
121 Cape % Résistance Eau :
117 Cape % Résistance Air :
117 Cape % Résistance Neutre :
115 Cape Résistance Critiques :
113 Cape Résistance Poussée :
112 Cape Résistance Terre JCJ :
112 Cape Résistance Feu JCJ :
112 Cape Résistance Eau JCJ :
112 Cape Résistance Air JCJ :
112 Cape Résistance Neutre JCJ :
112 Cape % Résistance Terre JCJ :
112 Cape % Résistance Feu JCJ :
112 Cape % Résistance Eau JCJ :
112 Cape % Résistance Air JCJ :
112 Cape % Rés. Neutre JCJ :
112 Cape EffetsChance :
121 Cape - Critère 1 Sagesse :
121 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
131 Cape Armes(dommages Terre) :
121 Cape (dommages Neutre) :
121 Cape DommagesDommages Neutre :
124 Cape Renvoie dommages :
121 Cape Dommages Poussée :
121 Cape Dommages Critiques :
121 Cape Dommages Pièges :
123 Cape Puissance Pièges :
122 Cape RésistancesRésistance Neutre :
126 Cape % Résistance Terre :
126 Cape % Résistance Feu :
131 Cape % Résistance Eau :
124 Cape % Résistance Air :
127 Cape % Résistance Neutre :
124 Cape Résistance Critiques :
122 Cape Résistance Poussée :
121 Cape Résistance Terre JCJ :
121 Cape Résistance Feu JCJ :
121 Cape Résistance Eau JCJ :
121 Cape Résistance Air JCJ :
121 Cape Résistance Neutre JCJ :
121 Cape % Résistance Terre JCJ :
121 Cape % Résistance Feu JCJ :
121 Cape % Résistance Eau JCJ :
121 Cape % Résistance Air JCJ :
121 Cape % Rés. Neutre JCJ :
121 Cape EffetsChance :
63 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
63 Cape (dommages Neutre) :
63 Cape DommagesRenvoie dommages :
63 Cape Dommages Poussée :
66 Cape Dommages Critiques :
66 Cape Puissance Pièges :
67 Cape RésistancesRésistance Terre :
63 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
72 Cape % Résistance Terre :
77 Cape % Résistance Feu :
83 Cape % Résistance Eau :
71 Cape % Résistance Air :
77 Cape % Résistance Neutre :
75 Cape Résistance Critiques :
66 Cape Résistance Poussée :
63 Cape Résistance Terre JCJ :
63 Cape Résistance Feu JCJ :
63 Cape Résistance Eau JCJ :
63 Cape Résistance Air JCJ :
63 Cape Résistance Neutre JCJ :
63 Cape % Résistance Terre JCJ :
63 Cape % Résistance Feu JCJ :
63 Cape % Résistance Eau JCJ :
63 Cape % Résistance Air JCJ :
63 Cape % Rés. Neutre JCJ :
63 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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