Quelles armes pour un Roublard de niveau 195 pour "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 195 pour dommages terre.
Voici les meilleurs résultats qui apportent dommages terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 198
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
PA : -1Retrait PA : -4..-3Chance > 350Effets
Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 3..4Fuite : 5..7Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
156 Armes Armes(dommages Terre) :
710 Armes (dommages Feu) :
836 Armes (dommages Eau) :
626 Armes (dommages Air) :
715 Armes (dommages Neutre) :
1695 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
167 Armes Armes(dommages Terre) :
722 Armes (dommages Feu) :
857 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1702 Armes DommagesDommages Terre :
22 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
167 Armes Armes(dommages Terre) :
722 Armes (dommages Feu) :
857 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1702 Armes DommagesDommages Terre :
22 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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