Quel bâton pour un Roublard Air/Agilité de niveau 193 pour "retrait pm" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard air de niveau 193 pour agilité, retrait pm et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et (dommages eau).
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Bâton Retrait PM :
55 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Feu) :
213 Bâton (dommages Eau) :
55 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
131 Bâton (dommages Neutre) :
234 Bâton DommagesDommages Neutre :
59 Bâton Renvoie dommages :
55 Bâton Dommages Poussée :
56 Bâton Dommages Critiques :
55 Bâton Dommages Pièges :
55 Bâton Puissance Pièges :
55 Bâton RésistancesRésistance Terre :
60 Bâton Résistance Neutre :
60 Bâton % Résistance Terre :
62 Bâton % Résistance Feu :
59 Bâton % Résistance Eau :
59 Bâton % Résistance Air :
66 Bâton % Résistance Neutre :
63 Bâton Résistance Critiques :
59 Bâton Résistance Poussée :
55 Bâton Résistance Terre JCJ :
55 Bâton Résistance Feu JCJ :
55 Bâton Résistance Eau JCJ :
55 Bâton Résistance Air JCJ :
55 Bâton Résistance Neutre JCJ :
55 Bâton % Résistance Terre JCJ :
55 Bâton % Résistance Feu JCJ :
55 Bâton % Résistance Eau JCJ :
55 Bâton % Résistance Air JCJ :
55 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
55 Bâton EffetsAgilité :
191 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
209 Bâton Armes(dommages Terre) :
270 Bâton (dommages Feu) :
313 Bâton (dommages Eau) :
191 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
228 Bâton (dommages Neutre) :
329 Bâton DommagesDommages Terre :
193 Bâton Dommages Neutre :
194 Bâton Renvoie dommages :
191 Bâton Dommages Poussée :
191 Bâton Dommages Critiques :
192 Bâton Dommages Pièges :
191 Bâton Puissance Pièges :
191 Bâton RésistancesRésistance Terre :
196 Bâton Résistance Feu :
197 Bâton Résistance Eau :
196 Bâton Résistance Air :
199 Bâton Résistance Neutre :
197 Bâton % Résistance Terre :
198 Bâton % Résistance Feu :
194 Bâton % Résistance Eau :
195 Bâton % Résistance Air :
197 Bâton % Résistance Neutre :
197 Bâton Résistance Critiques :
195 Bâton Résistance Poussée :
191 Bâton Résistance Terre JCJ :
191 Bâton Résistance Feu JCJ :
191 Bâton Résistance Eau JCJ :
191 Bâton Résistance Air JCJ :
191 Bâton Résistance Neutre JCJ :
191 Bâton % Résistance Terre JCJ :
191 Bâton % Résistance Feu JCJ :
191 Bâton % Résistance Eau JCJ :
191 Bâton % Résistance Air JCJ :
191 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
191 Bâton EffetsAgilité :
145 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bâton Retrait PM :
145 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
227 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
281 Bâton DommagesDommages Terre :
147 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
145 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
151 Bâton Résistance Feu :
152 Bâton Résistance Eau :
151 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
151 Bâton % Résistance Feu :
148 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
148 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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