Quel bâton pour un Roublard Air/Agilité de niveau 193 pour "dommages" et "résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard air de niveau 193 pour agilité, dommages et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et résistance neutre.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
48 Bâton Armes(dommages Terre) :
132 Bâton (dommages Feu) :
183 Bâton (dommages Air) :
103 Bâton (dommages Neutre) :
190 Bâton DommagesDommages Neutre :
31 Bâton Dommages :
27 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
27 Bâton Dommages Poussée :
29 Bâton Dommages Critiques :
28 Bâton Dommages Pièges :
27 Bâton Puissance Pièges :
27 Bâton RésistancesRésistance Terre :
27 Bâton Résistance Neutre :
27 Bâton - Critère 3 % Résistance Terre :
34 Bâton % Résistance Feu :
31 Bâton % Résistance Eau :
30 Bâton % Résistance Air :
37 Bâton % Résistance Neutre :
30 Bâton Résistance Critiques :
32 Bâton Résistance Poussée :
27 Bâton Résistance Terre JCJ :
27 Bâton Résistance Feu JCJ :
27 Bâton Résistance Eau JCJ :
27 Bâton Résistance Air JCJ :
27 Bâton Résistance Neutre JCJ :
27 Bâton % Résistance Terre JCJ :
27 Bâton % Résistance Feu JCJ :
27 Bâton % Résistance Eau JCJ :
27 Bâton % Résistance Air JCJ :
27 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
27 Bâton EffetsAgilité :
150 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
168 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
197 Bâton (dommages Air) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton DommagesDommages Terre :
152 Bâton Dommages Neutre :
153 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
151 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
150 Bâton - Critère 3 % Résistance Terre :
157 Bâton % Résistance Feu :
154 Bâton % Résistance Eau :
155 Bâton % Résistance Air :
156 Bâton % Résistance Neutre :
156 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsAgilité :
158 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
173 Bâton Armes(dommages Terre) :
238 Bâton (dommages Feu) :
278 Bâton (dommages Eau) :
204 Bâton (dommages Air) :
197 Bâton (dommages Neutre) :
286 Bâton DommagesDommages Terre :
160 Bâton Dommages Neutre :
161 Bâton Dommages :
158 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
158 Bâton Dommages Poussée :
159 Bâton Dommages Critiques :
159 Bâton Dommages Pièges :
158 Bâton Puissance Pièges :
158 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
164 Bâton Résistance Eau :
163 Bâton Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Terre :
164 Bâton % Résistance Feu :
161 Bâton % Résistance Eau :
161 Bâton % Résistance Air :
163 Bâton % Résistance Neutre :
160 Bâton Résistance Critiques :
162 Bâton Résistance Poussée :
158 Bâton Résistance Terre JCJ :
158 Bâton Résistance Feu JCJ :
158 Bâton Résistance Eau JCJ :
158 Bâton Résistance Air JCJ :
158 Bâton Résistance Neutre JCJ :
158 Bâton % Résistance Terre JCJ :
158 Bâton % Résistance Feu JCJ :
158 Bâton % Résistance Eau JCJ :
158 Bâton % Résistance Air JCJ :
158 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
158 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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