Quelles dagues pour un Roublard de niveau 189 pour "% résistance air jcj", "résistance air" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une roublard de niveau 189 pour % résistance air jcj, résistance air et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en % résistance air jcj, résistance air et dommages neutre.
Force > 100Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Dommages : 4..6% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
36 Dagues Armes(dommages Terre) :
63 Dagues (dommages Feu) :
80 Dagues (dommages Eau) :
66 Dagues (dommages Air) :
171 Dagues (dommages Neutre) :
211 Dagues DommagesDommages Neutre :
6 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
6 Dagues Dommages Poussée :
6 Dagues Dommages Critiques :
7 Dagues Dommages Pièges :
10 Dagues Puissance Pièges :
11 Dagues RésistancesRésistance Terre :
8 Dagues Résistance Eau :
10 Dagues Résistance Air :
6 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
10 Dagues % Résistance Terre :
7 Dagues % Résistance Feu :
7 Dagues % Résistance Eau :
6 Dagues % Résistance Air :
8 Dagues % Résistance Neutre :
10 Dagues Résistance Critiques :
6 Dagues Résistance Poussée :
6 Dagues Résistance Terre JCJ :
6 Dagues Résistance Feu JCJ :
6 Dagues Résistance Eau JCJ :
6 Dagues Résistance Air JCJ :
6 Dagues Résistance Neutre JCJ :
6 Dagues % Résistance Terre JCJ :
6 Dagues % Résistance Feu JCJ :
6 Dagues % Résistance Eau JCJ :
6 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
6 Dagues EffetsCoups Critiques :
33 Dagues Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
77 Dagues (dommages Eau) :
65 Dagues (dommages Air) :
168 Dagues (dommages Neutre) :
209 Dagues DommagesDommages Neutre :
2 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
6 Dagues Puissance Pièges :
9 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
8 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
5 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsCoups Critiques :
34 Dagues Armes(dommages Terre) :
61 Dagues (dommages Feu) :
79 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues (dommages Air) :
169 Dagues (dommages Neutre) :
211 Dagues DommagesRenvoie dommages :
4 Dagues Dommages Poussée :
4 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues Dommages Pièges :
8 Dagues Puissance Pièges :
10 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Air :
4 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
8 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues % Résistance Eau :
4 Dagues % Résistance Air :
7 Dagues % Résistance Neutre :
8 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
4 Dagues Résistance Terre JCJ :
4 Dagues Résistance Feu JCJ :
4 Dagues Résistance Eau JCJ :
4 Dagues Résistance Air JCJ :
4 Dagues Résistance Neutre JCJ :
4 Dagues % Résistance Terre JCJ :
4 Dagues % Résistance Feu JCJ :
4 Dagues % Résistance Eau JCJ :
4 Dagues % Résistance Air JCJ :
4 Dagues - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
4 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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