Quel bâton pour un Roublard air/agilité de niveau 187 pour "(dommages Terre)" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard air de niveau 187 pour Agilité, (dommages Terre) et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Résistance Critiques.
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Eau) :
160 Bâton (dommages Air) :
187 Bâton (dommages Neutre) :
288 Bâton DommagesDommages Terre :
113 Bâton Dommages Neutre :
114 Bâton Renvoie dommages :
112 Bâton Dommages Poussée :
114 Bâton Dommages Critiques :
113 Bâton Dommages Pièges :
112 Bâton Puissance Pièges :
112 Bâton RésistancesRésistance Terre :
118 Bâton Résistance Feu :
118 Bâton Résistance Eau :
116 Bâton Résistance Air :
121 Bâton Résistance Neutre :
118 Bâton % Résistance Terre :
118 Bâton % Résistance Feu :
115 Bâton % Résistance Eau :
116 Bâton % Résistance Air :
121 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
112 Bâton - Critère 3 Résistance Poussée :
112 Bâton Résistance Terre JCJ :
112 Bâton Résistance Feu JCJ :
112 Bâton Résistance Eau JCJ :
112 Bâton Résistance Air JCJ :
112 Bâton Résistance Neutre JCJ :
112 Bâton % Résistance Terre JCJ :
112 Bâton % Résistance Feu JCJ :
112 Bâton % Résistance Eau JCJ :
112 Bâton % Résistance Air JCJ :
112 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
112 Bâton EffetsAgilité :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bâton Armes(dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
282 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
149 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
151 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
146 Bâton - Critère 3 Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton EffetsAgilité :
224 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
243 Bâton Armes(dommages Terre) :
224 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
345 Bâton (dommages Eau) :
269 Bâton (dommages Air) :
261 Bâton (dommages Neutre) :
359 Bâton DommagesDommages Terre :
225 Bâton Dommages Neutre :
226 Bâton Renvoie dommages :
224 Bâton Dommages Poussée :
225 Bâton Dommages Critiques :
225 Bâton Dommages Pièges :
224 Bâton Puissance Pièges :
224 Bâton RésistancesRésistance Terre :
230 Bâton Résistance Feu :
229 Bâton Résistance Eau :
228 Bâton Résistance Air :
232 Bâton Résistance Neutre :
231 Bâton % Résistance Terre :
230 Bâton % Résistance Feu :
226 Bâton % Résistance Eau :
228 Bâton % Résistance Air :
229 Bâton % Résistance Neutre :
227 Bâton Résistance Poussée :
224 Bâton Résistance Terre JCJ :
224 Bâton Résistance Feu JCJ :
224 Bâton Résistance Eau JCJ :
224 Bâton Résistance Air JCJ :
224 Bâton Résistance Neutre JCJ :
224 Bâton % Résistance Terre JCJ :
224 Bâton % Résistance Feu JCJ :
224 Bâton % Résistance Eau JCJ :
224 Bâton % Résistance Air JCJ :
224 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
224 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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