
Quel marteau pour un Roublard de niveau 187 pour "Prospection", "Vitalité" et "(vol Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard de niveau 187 pour prospection, vitalité et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en prospection, vitalité et (vol eau).
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..40
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35
(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 51..80
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
(vol Air) : 1..8
(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10
(dommages Neutre) : 24..44
(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/75 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+4)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15
(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36
(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 26..40
Dommages : 4..6
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20
(dommages Neutre) : 11..20
(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Prospection : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2
(dommages Eau) : 1..2
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
233 Marteau Vitalité :
145 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
153 Marteau Armes(dommages Terre) :
217 Marteau (dommages Feu) :
260 Marteau (dommages Eau) :
194 Marteau (dommages Air) :
201 Marteau (dommages Neutre) :
294 Marteau (vol Eau) :
145 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
147 Marteau DommagesDommages Terre :
145 Marteau Dommages Feu :
145 Marteau Dommages Eau :
146 Marteau Dommages Air :
145 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
146 Marteau Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
146 Marteau Résistance Feu :
146 Marteau Résistance Eau :
146 Marteau Résistance Air :
146 Marteau Résistance Neutre :
146 Marteau % Résistance Terre :
146 Marteau % Résistance Feu :
147 Marteau % Résistance Eau :
146 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
145 Marteau Résistance Critiques :
145 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau EffetsIntelligence :
128 Marteau Prospection :
15 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
27 Marteau Armes(dommages Terre) :
109 Marteau (dommages Feu) :
169 Marteau (dommages Eau) :
73 Marteau (dommages Air) :
85 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau (vol Eau) :
15 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
16 Marteau Dommages Neutre :
18 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
19 Marteau Résistance Feu :
17 Marteau Résistance Eau :
16 Marteau Résistance Air :
16 Marteau Résistance Neutre :
21 Marteau % Résistance Terre :
16 Marteau % Résistance Feu :
16 Marteau % Résistance Eau :
15 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
18 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsIntelligence :
235 Marteau Vitalité :
148 Marteau - Critère 2 Prospection :
148 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
155 Marteau Armes(dommages Terre) :
220 Marteau (dommages Feu) :
263 Marteau (dommages Eau) :
196 Marteau (dommages Air) :
204 Marteau (dommages Neutre) :
294 Marteau (vol Neutre) :
149 Marteau DommagesDommages Terre :
148 Marteau Dommages Feu :
148 Marteau Dommages Eau :
148 Marteau Dommages Air :
148 Marteau Dommages Neutre :
150 Marteau Renvoie dommages :
148 Marteau Dommages Poussée :
148 Marteau Dommages Critiques :
148 Marteau Dommages Pièges :
148 Marteau Puissance Pièges :
148 Marteau RésistancesRésistance Terre :
148 Marteau Résistance Feu :
148 Marteau Résistance Eau :
149 Marteau Résistance Air :
149 Marteau Résistance Neutre :
148 Marteau % Résistance Terre :
148 Marteau % Résistance Feu :
148 Marteau % Résistance Eau :
148 Marteau % Résistance Air :
148 Marteau % Résistance Neutre :
148 Marteau Résistance Critiques :
148 Marteau Résistance Poussée :
148 Marteau Résistance Terre JCJ :
148 Marteau Résistance Feu JCJ :
148 Marteau Résistance Eau JCJ :
148 Marteau Résistance Air JCJ :
148 Marteau Résistance Neutre JCJ :
148 Marteau % Résistance Terre JCJ :
148 Marteau % Résistance Feu JCJ :
148 Marteau % Résistance Eau JCJ :
148 Marteau % Résistance Air JCJ :
148 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
148 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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