
Quelle épée pour un Roublard de niveau 186 pour "(dommages terre)", "% résistance feu" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard de niveau 186 pour (dommages terre), % résistance feu et fuite.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), % résistance feu et fuite.
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95
Intelligence : 17..80
Agilité : 8..35
Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95
Agilité : 95
Vitalité : 10
Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135
Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5
Agilité : 26..100
Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5
Agilité : 17..65
Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135
Agilité : 6..30
Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 135Effets
Intelligence : 16..60
Agilité : 7..25
Vitalité : 17..65
Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 23..65
Agilité : 4..10
Vitalité : 8..20
Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
10 Épée - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
269 Épée DommagesRenvoie dommages :
10 Épée Dommages Poussée :
11 Épée Dommages Critiques :
10 Épée Puissance Pièges :
10 Épée RésistancesRésistance Terre :
11 Épée Résistance Neutre :
12 Épée % Résistance Terre :
11 Épée % Résistance Feu :
10 Épée - Critère 2 % Résistance Eau :
14 Épée % Résistance Air :
13 Épée % Résistance Neutre :
13 Épée Résistance Critiques :
11 Épée Résistance Poussée :
11 Épée Résistance Terre JCJ :
10 Épée Résistance Feu JCJ :
10 Épée Résistance Eau JCJ :
10 Épée Résistance Air JCJ :
10 Épée Résistance Neutre JCJ :
10 Épée % Résistance Terre JCJ :
10 Épée % Résistance Feu JCJ :
10 Épée % Résistance Eau JCJ :
10 Épée % Résistance Air JCJ :
10 Épée % Rés. Neutre JCJ :
10 Épée EffetsCoups Critiques :
165 Épée Fuite :
150 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
150 Épée - Critère 1 (dommages Neutre) :
414 Épée DommagesDommages Neutre :
151 Épée Renvoie dommages :
150 Épée Dommages Poussée :
151 Épée Dommages Critiques :
150 Épée Dommages Pièges :
150 Épée Puissance Pièges :
150 Épée RésistancesRésistance Terre :
152 Épée Résistance Neutre :
153 Épée % Résistance Terre :
151 Épée % Résistance Eau :
155 Épée % Résistance Air :
156 Épée % Résistance Neutre :
153 Épée Résistance Critiques :
151 Épée Résistance Poussée :
151 Épée Résistance Terre JCJ :
150 Épée Résistance Feu JCJ :
150 Épée Résistance Eau JCJ :
150 Épée Résistance Air JCJ :
150 Épée Résistance Neutre JCJ :
150 Épée % Résistance Terre JCJ :
150 Épée % Résistance Feu JCJ :
150 Épée % Résistance Eau JCJ :
150 Épée % Résistance Air JCJ :
150 Épée % Rés. Neutre JCJ :
150 Épée EffetsCoups Critiques :
167 Épée Armes(dommages Terre) :
153 Épée - Critère 1 (dommages Neutre) :
415 Épée DommagesDommages Neutre :
154 Épée Renvoie dommages :
153 Épée Dommages Poussée :
155 Épée Dommages Critiques :
153 Épée Dommages Pièges :
153 Épée Puissance Pièges :
153 Épée RésistancesRésistance Terre :
154 Épée Résistance Neutre :
155 Épée % Résistance Terre :
154 Épée % Résistance Feu :
153 Épée - Critère 2 % Résistance Eau :
156 Épée % Résistance Air :
156 Épée % Résistance Neutre :
155 Épée Résistance Critiques :
154 Épée Résistance Poussée :
155 Épée Résistance Terre JCJ :
153 Épée Résistance Feu JCJ :
153 Épée Résistance Eau JCJ :
153 Épée Résistance Air JCJ :
153 Épée Résistance Neutre JCJ :
153 Épée % Résistance Terre JCJ :
153 Épée % Résistance Feu JCJ :
153 Épée % Résistance Eau JCJ :
153 Épée % Résistance Air JCJ :
153 Épée % Rés. Neutre JCJ :
153 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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