
Quelle épée pour un Roublard Vitalité de niveau 185 pour "retrait pa" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 185 pour Vitalité, Retrait PA et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PA et Intelligence.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135
Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115
Chance : 18..50
Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105
Intelligence : 31..130
Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100
Intelligence : 130
Agilité : 25
Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110
Chance : 11..40
Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80
Intelligence : 130
Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85
Intelligence : 33..95
Chance : 6..15
Vitalité : 48..140
Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125
Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75
Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125
Intelligence : 31..120
Chance : 11..40
Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
182 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
198 Épée Retrait PA :
182 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
279 Épée (dommages Neutre) :
377 Épée DommagesDommages Neutre :
183 Épée Renvoie dommages :
182 Épée Dommages Poussée :
184 Épée Dommages Critiques :
182 Épée Dommages Pièges :
182 Épée Puissance Pièges :
182 Épée RésistancesRésistance Terre :
184 Épée Résistance Neutre :
184 Épée % Résistance Terre :
182 Épée % Résistance Feu :
187 Épée % Résistance Eau :
186 Épée % Résistance Air :
186 Épée % Résistance Neutre :
186 Épée Résistance Critiques :
182 Épée Résistance Poussée :
184 Épée Résistance Terre JCJ :
182 Épée Résistance Feu JCJ :
182 Épée Résistance Eau JCJ :
182 Épée Résistance Air JCJ :
182 Épée Résistance Neutre JCJ :
182 Épée % Résistance Terre JCJ :
182 Épée % Résistance Feu JCJ :
182 Épée % Résistance Eau JCJ :
182 Épée % Résistance Air JCJ :
182 Épée % Rés. Neutre JCJ :
182 Épée EffetsIntelligence :
343 Épée - Critère 3 Vitalité :
343 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
351 Épée Armes(dommages Terre) :
404 Épée (dommages Neutre) :
455 Épée DommagesDommages Neutre :
343 Épée Renvoie dommages :
343 Épée Dommages Poussée :
344 Épée Dommages Critiques :
343 Épée Dommages Pièges :
343 Épée Puissance Pièges :
343 Épée RésistancesRésistance Terre :
343 Épée Résistance Neutre :
343 Épée % Résistance Terre :
343 Épée % Résistance Feu :
343 Épée % Résistance Eau :
343 Épée % Résistance Air :
343 Épée % Résistance Neutre :
343 Épée Résistance Critiques :
343 Épée Résistance Poussée :
345 Épée Résistance Terre JCJ :
343 Épée Résistance Feu JCJ :
343 Épée Résistance Eau JCJ :
343 Épée Résistance Air JCJ :
343 Épée Résistance Neutre JCJ :
343 Épée % Résistance Terre JCJ :
343 Épée % Résistance Feu JCJ :
343 Épée % Résistance Eau JCJ :
343 Épée % Résistance Air JCJ :
343 Épée % Rés. Neutre JCJ :
343 Épée EffetsVitalité :
228 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
236 Épée Retrait PA :
228 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
323 Épée (dommages Neutre) :
386 Épée DommagesDommages Neutre :
228 Épée Renvoie dommages :
228 Épée Dommages Poussée :
229 Épée Dommages Critiques :
228 Épée Dommages Pièges :
228 Épée Puissance Pièges :
228 Épée RésistancesRésistance Terre :
228 Épée Résistance Neutre :
228 Épée % Résistance Terre :
228 Épée % Résistance Feu :
228 Épée % Résistance Eau :
228 Épée % Résistance Air :
228 Épée % Résistance Neutre :
228 Épée Résistance Critiques :
228 Épée Résistance Poussée :
230 Épée Résistance Terre JCJ :
228 Épée Résistance Feu JCJ :
228 Épée Résistance Eau JCJ :
228 Épée Résistance Air JCJ :
228 Épée Résistance Neutre JCJ :
228 Épée % Résistance Terre JCJ :
228 Épée % Résistance Feu JCJ :
228 Épée % Résistance Eau JCJ :
228 Épée % Résistance Air JCJ :
228 Épée % Rés. Neutre JCJ :
228 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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