
Quelle épée pour un Roublard Vitalité de niveau 185 pour "résistance critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 185 pour vitalité et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et résistance critiques.
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 201..250
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1
Puissance : 46..75
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50
(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..700
Dommages : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28
(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
(vol Feu) : 5
(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
Dommages : 6..8
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47
(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 16..30
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..400
Dommages : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+12)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50
Agilité : 21..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
Dommages : 5..7
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
% Résistance Feu : 6..8
% Résistance Air : 6..8
Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28
(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..35
Dommages : 5..8
% Résistance Feu : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60
(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
148 Épée (dommages Neutre) :
266 Épée DommagesDommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Neutre :
4 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
1 Épée - Critère 2 Résistance Poussée :
3 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée EffetsVitalité :
228 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
236 Épée Armes(dommages Terre) :
323 Épée (dommages Neutre) :
386 Épée DommagesDommages Neutre :
228 Épée Renvoie dommages :
228 Épée Dommages Poussée :
229 Épée Dommages Critiques :
228 Épée Dommages Pièges :
228 Épée Puissance Pièges :
228 Épée RésistancesRésistance Terre :
228 Épée Résistance Neutre :
228 Épée % Résistance Terre :
228 Épée % Résistance Feu :
228 Épée % Résistance Eau :
228 Épée % Résistance Air :
228 Épée % Résistance Neutre :
228 Épée Résistance Poussée :
230 Épée Résistance Terre JCJ :
228 Épée Résistance Feu JCJ :
228 Épée Résistance Eau JCJ :
228 Épée Résistance Air JCJ :
228 Épée Résistance Neutre JCJ :
228 Épée % Résistance Terre JCJ :
228 Épée % Résistance Feu JCJ :
228 Épée % Résistance Eau JCJ :
228 Épée % Résistance Air JCJ :
228 Épée % Rés. Neutre JCJ :
228 Épée Critère 3
EffetsVitalité :
228 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
236 Épée Armes(dommages Terre) :
323 Épée (dommages Neutre) :
386 Épée DommagesDommages Neutre :
228 Épée Renvoie dommages :
228 Épée Dommages Poussée :
229 Épée Dommages Critiques :
228 Épée Dommages Pièges :
228 Épée Puissance Pièges :
228 Épée RésistancesRésistance Terre :
228 Épée Résistance Neutre :
228 Épée % Résistance Terre :
228 Épée % Résistance Feu :
228 Épée % Résistance Eau :
228 Épée % Résistance Air :
228 Épée % Résistance Neutre :
228 Épée Résistance Critiques :
228 Épée - Critère 2 Résistance Poussée :
230 Épée Résistance Terre JCJ :
228 Épée Résistance Feu JCJ :
228 Épée Résistance Eau JCJ :
228 Épée Résistance Air JCJ :
228 Épée Résistance Neutre JCJ :
228 Épée % Résistance Terre JCJ :
228 Épée % Résistance Feu JCJ :
228 Épée % Résistance Eau JCJ :
228 Épée % Résistance Air JCJ :
228 Épée % Rés. Neutre JCJ :
228 Épée Classe
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