Quel arc pour un Roublard de niveau 183 pour "Résistance Eau", "(dommages Air)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Roublard de niveau 183 pour Résistance Eau, (dommages Air) et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Résistance Eau, (dommages Air) et Dommages Terre.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 134Effets
Force : 30Chance : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 149Effets
Intelligence : 13..35Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 43..125
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 30Agilité > 135Effets
Force : 12..80Agilité : 15..100Sagesse : 11..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 44Agilité > 140Effets
Force : 9..30Intelligence : 19..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 134Effets
Force : 27..105Agilité : 10..35Sagesse : 7..25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
207 Arc (dommages Air) :
158 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
347 Arc DommagesDommages Terre :
158 Arc - Critère 3 Renvoie dommages :
158 Arc Dommages Poussée :
158 Arc Dommages Critiques :
159 Arc Puissance Pièges :
158 Arc RésistancesRésistance Terre :
163 Arc Résistance Neutre :
165 Arc % Résistance Terre :
160 Arc % Résistance Feu :
160 Arc % Résistance Eau :
161 Arc % Résistance Air :
161 Arc % Résistance Neutre :
160 Arc Résistance Critiques :
158 Arc Résistance Poussée :
159 Arc Résistance Terre JCJ :
158 Arc Résistance Feu JCJ :
158 Arc Résistance Eau JCJ :
158 Arc Résistance Air JCJ :
158 Arc Résistance Neutre JCJ :
158 Arc % Résistance Terre JCJ :
158 Arc % Résistance Feu JCJ :
158 Arc % Résistance Eau JCJ :
158 Arc % Résistance Air JCJ :
158 Arc % Rés. Neutre JCJ :
158 Arc Effets Armes(dommages Neutre) :
198 Arc DommagesDommages Terre :
8 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
9 Arc RésistancesRésistance Eau :
8 Arc - Critère 1 Résistance Neutre :
10 Arc % Résistance Terre :
10 Arc % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
8 Arc Résistance Poussée :
9 Arc Résistance Terre JCJ :
8 Arc Résistance Feu JCJ :
8 Arc Résistance Eau JCJ :
8 Arc Résistance Air JCJ :
8 Arc Résistance Neutre JCJ :
8 Arc % Résistance Terre JCJ :
8 Arc % Résistance Feu JCJ :
8 Arc % Résistance Eau JCJ :
8 Arc % Résistance Air JCJ :
8 Arc Effets Armes(dommages Terre) :
213 Arc (dommages Air) :
163 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
350 Arc DommagesRenvoie dommages :
163 Arc Dommages Poussée :
163 Arc Dommages Critiques :
164 Arc Puissance Pièges :
163 Arc RésistancesRésistance Terre :
164 Arc Résistance Eau :
163 Arc - Critère 1 Résistance Neutre :
165 Arc % Résistance Terre :
165 Arc % Résistance Feu :
165 Arc % Résistance Eau :
165 Arc % Résistance Air :
166 Arc % Résistance Neutre :
165 Arc Résistance Critiques :
163 Arc Résistance Poussée :
164 Arc Résistance Terre JCJ :
163 Arc Résistance Feu JCJ :
163 Arc Résistance Eau JCJ :
163 Arc Résistance Air JCJ :
163 Arc Résistance Neutre JCJ :
163 Arc % Résistance Terre JCJ :
163 Arc % Résistance Feu JCJ :
163 Arc % Résistance Eau JCJ :
163 Arc % Résistance Air JCJ :
163 Arc % Rés. Neutre JCJ :
163 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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