Quel marteau pour un Roublard vitalité de niveau 181 pour "Dommages Poussée" et "(vol Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard de niveau 181 pour Vitalité, Dommages Poussée et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Poussée et (vol Eau).
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..40
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35
(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 51..80
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
(vol Air) : 1..8
(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36
(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 26..40
Dommages : 4..6
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20
(dommages Neutre) : 11..20
(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..40
Dommages : 5..7
Soins : 5..7
Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+4)
EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 16..25
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Neutre : 4..5
Résistance Feu : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
118 Marteau Coups Critiques :
18 Marteau Armes(dommages Terre) :
98 Marteau (dommages Feu) :
158 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau (dommages Air) :
77 Marteau (dommages Neutre) :
215 Marteau (vol Eau) :
3 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
5 Marteau Dommages Neutre :
8 Marteau Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau - Critère 2 Dommages Critiques :
4 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
11 Marteau Résistance Feu :
8 Marteau Résistance Eau :
6 Marteau Résistance Air :
6 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
5 Marteau % Résistance Feu :
8 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
4 Marteau % Résistance Neutre :
7 Marteau Résistance Critiques :
5 Marteau Résistance Poussée :
4 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Résistance Air JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau EffetsIntelligence :
232 Marteau Vitalité :
144 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
152 Marteau Armes(dommages Terre) :
216 Marteau (dommages Feu) :
259 Marteau (dommages Eau) :
193 Marteau (dommages Air) :
200 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau (vol Eau) :
144 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
146 Marteau DommagesDommages Terre :
144 Marteau Dommages Feu :
144 Marteau Dommages Eau :
145 Marteau Dommages Air :
144 Marteau Dommages Neutre :
146 Marteau Renvoie dommages :
144 Marteau Dommages Critiques :
145 Marteau Dommages Pièges :
144 Marteau Puissance Pièges :
144 Marteau RésistancesRésistance Terre :
145 Marteau Résistance Feu :
145 Marteau Résistance Eau :
145 Marteau Résistance Air :
145 Marteau Résistance Neutre :
145 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
146 Marteau % Résistance Eau :
145 Marteau % Résistance Air :
145 Marteau % Résistance Neutre :
144 Marteau Résistance Critiques :
144 Marteau Résistance Poussée :
144 Marteau Résistance Terre JCJ :
144 Marteau Résistance Feu JCJ :
144 Marteau Résistance Eau JCJ :
144 Marteau Résistance Air JCJ :
144 Marteau Résistance Neutre JCJ :
144 Marteau % Résistance Terre JCJ :
144 Marteau % Résistance Feu JCJ :
144 Marteau % Résistance Eau JCJ :
144 Marteau % Résistance Air JCJ :
144 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
144 Marteau EffetsIntelligence :
232 Marteau Vitalité :
144 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
152 Marteau Armes(dommages Terre) :
216 Marteau (dommages Feu) :
259 Marteau (dommages Eau) :
193 Marteau (dommages Air) :
200 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau (vol Neutre) :
146 Marteau DommagesDommages Terre :
144 Marteau Dommages Feu :
144 Marteau Dommages Eau :
145 Marteau Dommages Air :
144 Marteau Dommages Neutre :
146 Marteau Renvoie dommages :
144 Marteau Dommages Poussée :
144 Marteau - Critère 2 Dommages Critiques :
145 Marteau Dommages Pièges :
144 Marteau Puissance Pièges :
144 Marteau RésistancesRésistance Terre :
145 Marteau Résistance Feu :
145 Marteau Résistance Eau :
145 Marteau Résistance Air :
145 Marteau Résistance Neutre :
145 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
146 Marteau % Résistance Eau :
145 Marteau % Résistance Air :
145 Marteau % Résistance Neutre :
144 Marteau Résistance Critiques :
144 Marteau Résistance Poussée :
144 Marteau Résistance Terre JCJ :
144 Marteau Résistance Feu JCJ :
144 Marteau Résistance Eau JCJ :
144 Marteau Résistance Air JCJ :
144 Marteau Résistance Neutre JCJ :
144 Marteau % Résistance Terre JCJ :
144 Marteau % Résistance Feu JCJ :
144 Marteau % Résistance Eau JCJ :
144 Marteau % Résistance Air JCJ :
144 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
144 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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