Quel marteau pour un Roublard de niveau 181 pour "dommages eau", "(dommages eau)" et "esquive pm" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard de niveau 181 pour dommages eau, (dommages eau) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en dommages eau, (dommages eau) et esquive pm.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité > 92Effets
Chance : 18..50Vitalité : 19..55
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité > 76Effets
Chance : 14..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Vitalité > 98Effets
Agilité : 5Sagesse : 50
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -55..-42Vitalité > 74Effets
Intelligence : 55Agilité : 20Sagesse : 25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Vitalité > 66Effets
Chance : 45Agilité : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -30..-24Vitalité > 64Effets
Intelligence : 5Sagesse : 15
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
171 Marteau Coups Critiques :
72 Marteau Esquive PM :
60 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
124 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau DommagesDommages Terre :
62 Marteau Dommages Neutre :
65 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
60 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
67 Marteau Résistance Feu :
63 Marteau Résistance Eau :
62 Marteau Résistance Air :
62 Marteau Résistance Neutre :
66 Marteau % Résistance Terre :
60 Marteau % Résistance Feu :
65 Marteau % Résistance Eau :
63 Marteau % Résistance Air :
60 Marteau % Résistance Neutre :
62 Marteau Résistance Critiques :
61 Marteau Résistance Poussée :
61 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau EffetsIntelligence :
117 Marteau Coups Critiques :
16 Marteau Esquive PM :
2 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
97 Marteau (dommages Feu) :
156 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
216 Marteau DommagesDommages Terre :
4 Marteau Dommages Eau :
2 Marteau - Critère 1 Dommages Neutre :
7 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
9 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
5 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
7 Marteau % Résistance Eau :
5 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsIntelligence :
171 Marteau Coups Critiques :
73 Marteau Armes(dommages Terre) :
150 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
61 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
124 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau DommagesDommages Terre :
63 Marteau Dommages Eau :
61 Marteau - Critère 1 Dommages Neutre :
66 Marteau Renvoie dommages :
61 Marteau Dommages Poussée :
61 Marteau Dommages Critiques :
61 Marteau Dommages Pièges :
61 Marteau Puissance Pièges :
61 Marteau RésistancesRésistance Terre :
67 Marteau Résistance Feu :
64 Marteau Résistance Eau :
62 Marteau Résistance Air :
63 Marteau Résistance Neutre :
67 Marteau % Résistance Terre :
61 Marteau % Résistance Feu :
66 Marteau % Résistance Eau :
64 Marteau % Résistance Air :
61 Marteau % Résistance Neutre :
63 Marteau Résistance Critiques :
61 Marteau Résistance Poussée :
62 Marteau Résistance Terre JCJ :
61 Marteau Résistance Feu JCJ :
61 Marteau Résistance Eau JCJ :
61 Marteau Résistance Air JCJ :
61 Marteau Résistance Neutre JCJ :
61 Marteau % Résistance Terre JCJ :
61 Marteau % Résistance Feu JCJ :
61 Marteau % Résistance Eau JCJ :
61 Marteau % Résistance Air JCJ :
61 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
61 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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