Quelle hache pour un Roublard de niveau 180 pour "Coups Critiques" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard de niveau 180 pour coups critiques et dommages.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques et dommages.
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance > 450Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 11..23(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 230Agilité > 60Vitalité > 250Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 4..6Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 24..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
121 Hache (dommages Neutre) :
236 Hache DommagesDommages Neutre :
13 Hache Dommages :
10 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
10 Hache Dommages Poussée :
11 Hache Dommages Critiques :
10 Hache Dommages Pièges :
10 Hache Puissance Pièges :
10 Hache RésistancesRésistance Terre :
11 Hache Résistance Neutre :
11 Hache % Résistance Terre :
11 Hache % Résistance Feu :
12 Hache % Résistance Eau :
12 Hache % Résistance Air :
12 Hache % Résistance Neutre :
11 Hache Résistance Critiques :
12 Hache Résistance Poussée :
10 Hache Résistance Terre JCJ :
10 Hache Résistance Feu JCJ :
10 Hache Résistance Eau JCJ :
10 Hache Résistance Air JCJ :
10 Hache Résistance Neutre JCJ :
10 Hache % Résistance Terre JCJ :
10 Hache % Résistance Feu JCJ :
10 Hache % Résistance Eau JCJ :
10 Hache % Résistance Air JCJ :
10 Hache % Rés. Neutre JCJ :
10 Hache EffetsCoups Critiques :
12 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
121 Hache (dommages Neutre) :
238 Hache DommagesDommages Neutre :
13 Hache Renvoie dommages :
12 Hache Dommages Poussée :
13 Hache Dommages Critiques :
12 Hache Dommages Pièges :
12 Hache Puissance Pièges :
12 Hache RésistancesRésistance Terre :
13 Hache Résistance Neutre :
13 Hache % Résistance Terre :
13 Hache % Résistance Feu :
15 Hache % Résistance Eau :
14 Hache % Résistance Air :
13 Hache % Résistance Neutre :
12 Hache Résistance Critiques :
12 Hache Résistance Poussée :
12 Hache Résistance Terre JCJ :
12 Hache Résistance Feu JCJ :
12 Hache Résistance Eau JCJ :
12 Hache Résistance Air JCJ :
12 Hache Résistance Neutre JCJ :
12 Hache % Résistance Terre JCJ :
12 Hache % Résistance Feu JCJ :
12 Hache % Résistance Eau JCJ :
12 Hache % Résistance Air JCJ :
12 Hache % Rés. Neutre JCJ :
12 Hache Critère 3
EffetsCoups Critiques :
18 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
127 Hache (dommages Neutre) :
238 Hache DommagesDommages Neutre :
19 Hache Dommages :
18 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
18 Hache Dommages Poussée :
19 Hache Dommages Critiques :
18 Hache Dommages Pièges :
18 Hache Puissance Pièges :
18 Hache RésistancesRésistance Terre :
18 Hache Résistance Neutre :
18 Hache % Résistance Terre :
19 Hache % Résistance Feu :
20 Hache % Résistance Eau :
20 Hache % Résistance Air :
19 Hache % Résistance Neutre :
18 Hache Résistance Critiques :
18 Hache Résistance Poussée :
18 Hache Résistance Terre JCJ :
18 Hache Résistance Feu JCJ :
18 Hache Résistance Eau JCJ :
18 Hache Résistance Air JCJ :
18 Hache Résistance Neutre JCJ :
18 Hache % Résistance Terre JCJ :
18 Hache % Résistance Feu JCJ :
18 Hache % Résistance Eau JCJ :
18 Hache % Résistance Air JCJ :
18 Hache % Rés. Neutre JCJ :
18 Hache Classe
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