![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 180](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_180.jpg)
Quelles armes pour un Roublard de niveau 180 pour "Dommages" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 180 pour dommages et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en dommages et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 182
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance > 450Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 11..23(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
145 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
838 Armes (dommages Feu) :
960 Armes (dommages Eau) :
754 Armes (dommages Air) :
838 Armes (dommages Neutre) :
1716 Armes DommagesDommages Terre :
154 Armes Dommages Neutre :
155 Armes Renvoie dommages :
145 Armes Dommages Poussée :
150 Armes Dommages Critiques :
146 Armes Dommages Pièges :
146 Armes Puissance Pièges :
149 Armes RésistancesRésistance Terre :
175 Armes Résistance Feu :
172 Armes Résistance Eau :
170 Armes Résistance Air :
170 Armes Résistance Neutre :
177 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
167 Armes % Résistance Eau :
165 Armes % Résistance Air :
167 Armes % Résistance Neutre :
162 Armes Résistance Critiques :
152 Armes Résistance Poussée :
148 Armes Résistance Terre JCJ :
145 Armes Résistance Feu JCJ :
145 Armes Résistance Eau JCJ :
145 Armes Résistance Air JCJ :
145 Armes Résistance Neutre JCJ :
145 Armes % Résistance Terre JCJ :
145 Armes % Résistance Feu JCJ :
145 Armes % Résistance Eau JCJ :
145 Armes % Résistance Air JCJ :
145 Armes % Rés. Neutre JCJ :
145 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
224 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
911 Armes (dommages Feu) :
1023 Armes (dommages Eau) :
822 Armes (dommages Air) :
904 Armes (dommages Neutre) :
1737 Armes DommagesDommages Terre :
233 Armes Dommages Neutre :
234 Armes Dommages :
224 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
224 Armes Dommages Poussée :
229 Armes Dommages Critiques :
224 Armes Dommages Pièges :
224 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
251 Armes Résistance Feu :
247 Armes Résistance Eau :
245 Armes Résistance Air :
245 Armes Résistance Neutre :
252 Armes % Résistance Terre :
235 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
237 Armes % Résistance Air :
240 Armes % Résistance Neutre :
233 Armes Résistance Critiques :
231 Armes Résistance Poussée :
227 Armes Résistance Terre JCJ :
224 Armes Résistance Feu JCJ :
224 Armes Résistance Eau JCJ :
224 Armes Résistance Air JCJ :
224 Armes Résistance Neutre JCJ :
224 Armes % Résistance Terre JCJ :
224 Armes % Résistance Feu JCJ :
224 Armes % Résistance Eau JCJ :
224 Armes % Résistance Air JCJ :
224 Armes % Rés. Neutre JCJ :
224 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
804 Armes (dommages Feu) :
919 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
801 Armes (dommages Neutre) :
1706 Armes DommagesDommages Terre :
125 Armes Dommages Neutre :
128 Armes Dommages :
108 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
108 Armes Dommages Poussée :
114 Armes Dommages Critiques :
111 Armes Dommages Pièges :
109 Armes Puissance Pièges :
109 Armes RésistancesRésistance Terre :
139 Armes Résistance Feu :
137 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
137 Armes Résistance Neutre :
140 Armes % Résistance Terre :
124 Armes % Résistance Feu :
131 Armes % Résistance Eau :
125 Armes % Résistance Air :
133 Armes % Résistance Neutre :
121 Armes Résistance Critiques :
123 Armes Résistance Poussée :
112 Armes Résistance Terre JCJ :
108 Armes Résistance Feu JCJ :
108 Armes Résistance Eau JCJ :
108 Armes Résistance Air JCJ :
108 Armes Résistance Neutre JCJ :
108 Armes % Résistance Terre JCJ :
108 Armes % Résistance Feu JCJ :
108 Armes % Résistance Eau JCJ :
108 Armes % Résistance Air JCJ :
108 Armes % Rés. Neutre JCJ :
108 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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