Quelle épée pour un Roublard de niveau 178 pour "Dommages Air", "Dommages Poussée" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard de niveau 178 pour dommages air, dommages poussée et portée :.
Voici les meilleurs compromis en dommages air, dommages poussée et portée :.
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
576 Épée Armes(dommages Terre) :
576 Épée (dommages Neutre) :
576 Épée Portée : :
576 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
576 Épée Renvoie dommages :
576 Épée Dommages Poussée :
576 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
576 Épée Dommages Pièges :
576 Épée Puissance Pièges :
576 Épée RésistancesRésistance Terre :
576 Épée Résistance Neutre :
576 Épée % Résistance Terre :
576 Épée % Résistance Feu :
576 Épée % Résistance Eau :
576 Épée % Résistance Air :
576 Épée % Résistance Neutre :
576 Épée Résistance Critiques :
576 Épée Résistance Poussée :
576 Épée Résistance Terre JCJ :
576 Épée Résistance Feu JCJ :
576 Épée Résistance Eau JCJ :
576 Épée Résistance Air JCJ :
576 Épée Résistance Neutre JCJ :
576 Épée % Résistance Terre JCJ :
576 Épée % Résistance Feu JCJ :
576 Épée % Résistance Eau JCJ :
576 Épée % Résistance Air JCJ :
576 Épée % Rés. Neutre JCJ :
576 Épée EffetsCoups Critiques :
576 Épée Armes(dommages Terre) :
576 Épée (dommages Neutre) :
576 Épée Portée : :
576 Épée - Critère 3 DommagesDommages Air :
576 Épée - Critère 1 Dommages Neutre :
576 Épée Renvoie dommages :
576 Épée Dommages Critiques :
576 Épée Dommages Pièges :
576 Épée Puissance Pièges :
576 Épée RésistancesRésistance Terre :
576 Épée Résistance Neutre :
576 Épée % Résistance Terre :
576 Épée % Résistance Feu :
576 Épée % Résistance Eau :
576 Épée % Résistance Air :
576 Épée % Résistance Neutre :
576 Épée Résistance Critiques :
576 Épée Résistance Poussée :
576 Épée Résistance Terre JCJ :
576 Épée Résistance Feu JCJ :
576 Épée Résistance Eau JCJ :
576 Épée Résistance Air JCJ :
576 Épée Résistance Neutre JCJ :
576 Épée % Résistance Terre JCJ :
576 Épée % Résistance Feu JCJ :
576 Épée % Résistance Eau JCJ :
576 Épée % Résistance Air JCJ :
576 Épée % Rés. Neutre JCJ :
576 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
150 Épée (dommages Neutre) :
264 Épée DommagesDommages Air :
3 Épée - Critère 1 Dommages Poussée :
3 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Feu :
10 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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