
Quelles dagues pour un Roublard Vitalité de niveau 178 pour "dommages critiques" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard de niveau 178 pour vitalité, dommages critiques et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages critiques et (dommages air).
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 26Effets
Force : 13..35Vitalité : 34..100Sagesse : 9..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 153Effets
Force : 6..25Agilité : 12..55Vitalité : 18..85Sagesse : 13..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
190 Dagues Armes(dommages Terre) :
217 Dagues (dommages Feu) :
235 Dagues (dommages Eau) :
220 Dagues (dommages Air) :
166 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
368 Dagues DommagesDommages Terre :
168 Dagues Dommages Neutre :
168 Dagues Renvoie dommages :
166 Dagues Dommages Poussée :
166 Dagues Dommages Critiques :
166 Dagues - Critère 2 Dommages Pièges :
168 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
168 Dagues Résistance Feu :
168 Dagues Résistance Eau :
169 Dagues Résistance Air :
168 Dagues Résistance Neutre :
171 Dagues % Résistance Terre :
167 Dagues % Résistance Feu :
166 Dagues % Résistance Eau :
166 Dagues % Résistance Air :
167 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
167 Dagues Résistance Poussée :
166 Dagues Résistance Terre JCJ :
166 Dagues Résistance Feu JCJ :
166 Dagues Résistance Eau JCJ :
166 Dagues Résistance Air JCJ :
166 Dagues Résistance Neutre JCJ :
166 Dagues % Résistance Terre JCJ :
166 Dagues % Résistance Feu JCJ :
166 Dagues % Résistance Eau JCJ :
166 Dagues % Résistance Air JCJ :
166 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
166 Dagues EffetsVitalité :
300 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
315 Dagues Armes(dommages Terre) :
332 Dagues (dommages Feu) :
346 Dagues (dommages Eau) :
336 Dagues (dommages Air) :
300 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
426 Dagues DommagesDommages Terre :
301 Dagues Dommages Neutre :
300 Dagues Renvoie dommages :
300 Dagues Dommages Poussée :
300 Dagues Dommages Pièges :
300 Dagues Puissance Pièges :
300 Dagues RésistancesRésistance Terre :
302 Dagues Résistance Feu :
301 Dagues Résistance Eau :
301 Dagues Résistance Air :
301 Dagues Résistance Neutre :
302 Dagues % Résistance Terre :
300 Dagues % Résistance Feu :
300 Dagues % Résistance Eau :
300 Dagues % Résistance Air :
300 Dagues % Résistance Neutre :
300 Dagues Résistance Critiques :
300 Dagues Résistance Poussée :
300 Dagues Résistance Terre JCJ :
300 Dagues Résistance Feu JCJ :
300 Dagues Résistance Eau JCJ :
300 Dagues Résistance Air JCJ :
300 Dagues Résistance Neutre JCJ :
300 Dagues % Résistance Terre JCJ :
300 Dagues % Résistance Feu JCJ :
300 Dagues % Résistance Eau JCJ :
300 Dagues % Résistance Air JCJ :
300 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
300 Dagues EffetsVitalité :
183 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
198 Dagues Armes(dommages Terre) :
221 Dagues (dommages Feu) :
235 Dagues (dommages Eau) :
226 Dagues (dommages Neutre) :
310 Dagues DommagesDommages Terre :
184 Dagues Dommages Neutre :
183 Dagues Renvoie dommages :
183 Dagues Dommages Poussée :
183 Dagues Dommages Critiques :
183 Dagues - Critère 2 Dommages Pièges :
183 Dagues Puissance Pièges :
183 Dagues RésistancesRésistance Terre :
186 Dagues Résistance Feu :
184 Dagues Résistance Eau :
184 Dagues Résistance Air :
184 Dagues Résistance Neutre :
186 Dagues % Résistance Terre :
183 Dagues % Résistance Feu :
184 Dagues % Résistance Eau :
183 Dagues % Résistance Air :
184 Dagues % Résistance Neutre :
183 Dagues Résistance Critiques :
183 Dagues Résistance Poussée :
183 Dagues Résistance Terre JCJ :
183 Dagues Résistance Feu JCJ :
183 Dagues Résistance Eau JCJ :
183 Dagues Résistance Air JCJ :
183 Dagues Résistance Neutre JCJ :
183 Dagues % Résistance Terre JCJ :
183 Dagues % Résistance Feu JCJ :
183 Dagues % Résistance Eau JCJ :
183 Dagues % Résistance Air JCJ :
183 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
183 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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