
Quelles dagues pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 178 pour "Dommages" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard feu de niveau 178 pour intelligence, dommages et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et sagesse.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 155Effets
Intelligence : 44..85Vitalité : 29..55Sagesse : 29..55
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Intelligence : 11..30Sagesse : 21..85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
203 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
214 Dagues Armes(dommages Terre) :
237 Dagues (dommages Feu) :
242 Dagues (dommages Eau) :
246 Dagues (dommages Air) :
301 Dagues (dommages Neutre) :
332 Dagues DommagesDommages Terre :
204 Dagues Dommages Neutre :
203 Dagues Dommages :
203 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
203 Dagues Dommages Poussée :
203 Dagues Dommages Critiques :
203 Dagues Dommages Pièges :
204 Dagues Puissance Pièges :
203 Dagues RésistancesRésistance Terre :
205 Dagues Résistance Feu :
204 Dagues Résistance Eau :
204 Dagues Résistance Air :
204 Dagues Résistance Neutre :
205 Dagues % Résistance Terre :
203 Dagues % Résistance Feu :
203 Dagues % Résistance Eau :
203 Dagues % Résistance Air :
203 Dagues % Résistance Neutre :
203 Dagues Résistance Critiques :
203 Dagues Résistance Poussée :
203 Dagues Résistance Terre JCJ :
203 Dagues Résistance Feu JCJ :
203 Dagues Résistance Eau JCJ :
203 Dagues Résistance Air JCJ :
203 Dagues Résistance Neutre JCJ :
203 Dagues % Résistance Terre JCJ :
203 Dagues % Résistance Feu JCJ :
203 Dagues % Résistance Eau JCJ :
203 Dagues % Résistance Air JCJ :
203 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
203 Dagues EffetsIntelligence :
299 Dagues - Critère 1 Sagesse :
299 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
312 Dagues Armes(dommages Terre) :
324 Dagues (dommages Feu) :
313 Dagues (dommages Eau) :
328 Dagues (dommages Air) :
380 Dagues (dommages Neutre) :
400 Dagues DommagesDommages Terre :
300 Dagues Dommages Neutre :
299 Dagues Renvoie dommages :
299 Dagues Dommages Poussée :
299 Dagues Dommages Critiques :
299 Dagues Dommages Pièges :
303 Dagues Puissance Pièges :
303 Dagues RésistancesRésistance Terre :
302 Dagues Résistance Feu :
300 Dagues Résistance Eau :
300 Dagues Résistance Air :
301 Dagues Résistance Neutre :
303 Dagues % Résistance Terre :
300 Dagues % Résistance Feu :
300 Dagues % Résistance Eau :
299 Dagues % Résistance Air :
300 Dagues % Résistance Neutre :
299 Dagues Résistance Critiques :
299 Dagues Résistance Poussée :
299 Dagues Résistance Terre JCJ :
299 Dagues Résistance Feu JCJ :
299 Dagues Résistance Eau JCJ :
299 Dagues Résistance Air JCJ :
299 Dagues Résistance Neutre JCJ :
299 Dagues % Résistance Terre JCJ :
299 Dagues % Résistance Feu JCJ :
299 Dagues % Résistance Eau JCJ :
299 Dagues % Résistance Air JCJ :
299 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
299 Dagues EffetsIntelligence :
170 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
194 Dagues Armes(dommages Terre) :
209 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
213 Dagues (dommages Air) :
293 Dagues (dommages Neutre) :
316 Dagues DommagesDommages Terre :
172 Dagues Dommages Neutre :
171 Dagues Dommages :
170 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
170 Dagues Dommages Poussée :
170 Dagues Dommages Critiques :
171 Dagues Dommages Pièges :
171 Dagues Puissance Pièges :
171 Dagues RésistancesRésistance Terre :
172 Dagues Résistance Feu :
171 Dagues Résistance Eau :
172 Dagues Résistance Air :
171 Dagues Résistance Neutre :
173 Dagues % Résistance Terre :
170 Dagues % Résistance Feu :
170 Dagues % Résistance Eau :
170 Dagues % Résistance Air :
171 Dagues % Résistance Neutre :
173 Dagues Résistance Critiques :
171 Dagues Résistance Poussée :
170 Dagues Résistance Terre JCJ :
170 Dagues Résistance Feu JCJ :
170 Dagues Résistance Eau JCJ :
170 Dagues Résistance Air JCJ :
170 Dagues Résistance Neutre JCJ :
170 Dagues % Résistance Terre JCJ :
170 Dagues % Résistance Feu JCJ :
170 Dagues % Résistance Eau JCJ :
170 Dagues % Résistance Air JCJ :
170 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
170 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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