
Quelles dagues pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 178 pour "coups critiques" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une roublard feu de niveau 178 pour intelligence, coups critiques et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et dommages air.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
30 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
86 Dagues (dommages Feu) :
105 Dagues (dommages Eau) :
92 Dagues (dommages Air) :
192 Dagues (dommages Neutre) :
211 Dagues DommagesDommages Terre :
30 Dagues Dommages Air :
30 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
31 Dagues Renvoie dommages :
30 Dagues Dommages Poussée :
30 Dagues Dommages Critiques :
30 Dagues Dommages Pièges :
31 Dagues Puissance Pièges :
33 Dagues RésistancesRésistance Terre :
33 Dagues Résistance Feu :
32 Dagues Résistance Eau :
32 Dagues Résistance Air :
33 Dagues Résistance Neutre :
35 Dagues % Résistance Terre :
30 Dagues % Résistance Feu :
31 Dagues % Résistance Eau :
30 Dagues % Résistance Air :
31 Dagues % Résistance Neutre :
32 Dagues Résistance Critiques :
30 Dagues Résistance Poussée :
30 Dagues Résistance Terre JCJ :
30 Dagues Résistance Feu JCJ :
30 Dagues Résistance Eau JCJ :
30 Dagues Résistance Air JCJ :
30 Dagues Résistance Neutre JCJ :
30 Dagues % Résistance Terre JCJ :
30 Dagues % Résistance Feu JCJ :
30 Dagues % Résistance Eau JCJ :
30 Dagues % Résistance Air JCJ :
30 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
30 Dagues EffetsIntelligence :
161 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
201 Dagues (dommages Feu) :
201 Dagues (dommages Eau) :
205 Dagues (dommages Air) :
289 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues DommagesDommages Terre :
161 Dagues Dommages Air :
161 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
161 Dagues Renvoie dommages :
161 Dagues Dommages Poussée :
161 Dagues Dommages Critiques :
162 Dagues Dommages Pièges :
165 Dagues Puissance Pièges :
167 Dagues RésistancesRésistance Terre :
164 Dagues Résistance Feu :
163 Dagues Résistance Eau :
163 Dagues Résistance Air :
164 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
162 Dagues % Résistance Feu :
162 Dagues % Résistance Eau :
161 Dagues % Résistance Air :
162 Dagues % Résistance Neutre :
165 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
161 Dagues Résistance Terre JCJ :
161 Dagues Résistance Feu JCJ :
161 Dagues Résistance Eau JCJ :
161 Dagues Résistance Air JCJ :
161 Dagues Résistance Neutre JCJ :
161 Dagues % Résistance Terre JCJ :
161 Dagues % Résistance Feu JCJ :
161 Dagues % Résistance Eau JCJ :
161 Dagues % Résistance Air JCJ :
161 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
161 Dagues EffetsIntelligence :
186 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
186 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
224 Dagues (dommages Feu) :
226 Dagues (dommages Eau) :
230 Dagues (dommages Air) :
311 Dagues (dommages Neutre) :
317 Dagues DommagesDommages Terre :
188 Dagues Dommages Neutre :
187 Dagues Renvoie dommages :
186 Dagues Dommages Poussée :
186 Dagues Dommages Critiques :
186 Dagues Dommages Pièges :
187 Dagues Puissance Pièges :
190 Dagues RésistancesRésistance Terre :
189 Dagues Résistance Feu :
188 Dagues Résistance Eau :
187 Dagues Résistance Air :
189 Dagues Résistance Neutre :
191 Dagues % Résistance Terre :
186 Dagues % Résistance Feu :
187 Dagues % Résistance Eau :
186 Dagues % Résistance Air :
188 Dagues % Résistance Neutre :
188 Dagues Résistance Critiques :
187 Dagues Résistance Poussée :
186 Dagues Résistance Terre JCJ :
186 Dagues Résistance Feu JCJ :
186 Dagues Résistance Eau JCJ :
186 Dagues Résistance Air JCJ :
186 Dagues Résistance Neutre JCJ :
186 Dagues % Résistance Terre JCJ :
186 Dagues % Résistance Feu JCJ :
186 Dagues % Résistance Eau JCJ :
186 Dagues % Résistance Air JCJ :
186 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
186 Dagues Classe
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