Quel chapeau pour un Roublard de niveau 176 pour "Retrait PM", "(vol Neutre)" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Roublard de niveau 176 pour Retrait PM, (vol Neutre) et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Retrait PM, (vol Neutre) et % Résistance Terre JCJ.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 9..12Retrait PM : 5..7Invocations : 2
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6% Résistance Neutre : 4..5Résistance Air : 5..7Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 2..3Fuite : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 4..5Retrait PM : 1..2
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Eau : 4..5Résistance Critiques : 4..5Retrait PM : 1..2Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Chapeau Armes(dommages Terre) :
0 Chapeau (dommages Feu) :
0 Chapeau (dommages Eau) :
0 Chapeau (dommages Air) :
0 Chapeau (dommages Neutre) :
0 Chapeau (vol Neutre) :
0 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
22 Chapeau Dommages Neutre :
18 Chapeau Renvoie dommages :
1 Chapeau Dommages Poussée :
6 Chapeau Dommages Critiques :
7 Chapeau Dommages Pièges :
4 Chapeau Puissance Pièges :
3 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
25 Chapeau Résistance Feu :
27 Chapeau Résistance Eau :
23 Chapeau Résistance Air :
21 Chapeau Résistance Neutre :
23 Chapeau % Résistance Terre :
35 Chapeau % Résistance Feu :
32 Chapeau % Résistance Eau :
30 Chapeau % Résistance Air :
27 Chapeau % Résistance Neutre :
19 Chapeau Résistance Critiques :
17 Chapeau Résistance Poussée :
10 Chapeau Résistance Terre JCJ :
0 Chapeau Résistance Feu JCJ :
0 Chapeau Résistance Eau JCJ :
0 Chapeau Résistance Air JCJ :
0 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
0 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
0 Chapeau - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
0 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
0 Chapeau % Résistance Air JCJ :
0 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
0 Chapeau EffetsCoups Critiques :
82 Chapeau Retrait PM :
7 Chapeau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
7 Chapeau (dommages Feu) :
7 Chapeau (dommages Eau) :
7 Chapeau (dommages Air) :
7 Chapeau (dommages Neutre) :
7 Chapeau DommagesDommages Terre :
29 Chapeau Dommages Neutre :
25 Chapeau Renvoie dommages :
8 Chapeau Dommages Poussée :
12 Chapeau Dommages Critiques :
14 Chapeau Dommages Pièges :
11 Chapeau Puissance Pièges :
10 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
32 Chapeau Résistance Feu :
34 Chapeau Résistance Eau :
29 Chapeau Résistance Air :
26 Chapeau Résistance Neutre :
30 Chapeau % Résistance Terre :
41 Chapeau % Résistance Feu :
39 Chapeau % Résistance Eau :
35 Chapeau % Résistance Air :
34 Chapeau % Résistance Neutre :
25 Chapeau Résistance Critiques :
20 Chapeau Résistance Poussée :
16 Chapeau Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau Résistance Air JCJ :
7 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau % Résistance Air JCJ :
7 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
7 Chapeau EffetsCoups Critiques :
82 Chapeau Retrait PM :
7 Chapeau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
7 Chapeau (dommages Feu) :
7 Chapeau (dommages Eau) :
7 Chapeau (dommages Air) :
7 Chapeau (dommages Neutre) :
7 Chapeau (vol Neutre) :
7 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
29 Chapeau Dommages Neutre :
25 Chapeau Renvoie dommages :
8 Chapeau Dommages Poussée :
12 Chapeau Dommages Critiques :
14 Chapeau Dommages Pièges :
11 Chapeau Puissance Pièges :
10 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
32 Chapeau Résistance Feu :
34 Chapeau Résistance Eau :
29 Chapeau Résistance Air :
26 Chapeau Résistance Neutre :
30 Chapeau % Résistance Terre :
41 Chapeau % Résistance Feu :
39 Chapeau % Résistance Eau :
35 Chapeau % Résistance Air :
34 Chapeau % Résistance Neutre :
25 Chapeau Résistance Critiques :
20 Chapeau Résistance Poussée :
16 Chapeau Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau Résistance Air JCJ :
7 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau % Résistance Air JCJ :
7 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
7 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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